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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 11/06/2007, 00h06   #61 (permalink)
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Tiens celui de Slain zSHARE - 03.sgb
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Vieux 11/06/2007, 00h10   #62 (permalink)
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mon pack

J'l'enlève demain matin.

J'espère que vous allez trouver quelquechose les gars,a +
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Vieux 11/06/2007, 00h49   #63 (permalink)
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Essayez de "dummieser" les *.sgh
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Vieux 11/06/2007, 00h54   #64 (permalink)
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C'est pas les sgh qui posent problème.
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Vieux 11/06/2007, 01h03   #65 (permalink)
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Qu'est ce qui pose problème? L'encodage des sons?
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Vieux 11/06/2007, 01h38   #66 (permalink)
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Ouais le jeu ne les reconnaît pas apparemment.

Enfin on entend rien en jeu quoi :triste:
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Vieux 11/06/2007, 10h30   #67 (permalink)
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Au moins grâce à Piccolo, on a appris ça (j'avais pas pensé à dummifier les .sgh pour le vérifier ^^").

Quel est le bon encodage dans ce cas?
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Vieux 11/06/2007, 10h45   #68 (permalink)
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C'est au niveau de l'entête que ça colle pas, chaque piste du jeu a les mêmes données qui reviennent au mêmes positions dans leurs entêtes, et les pistes encodées avec Goldwave n'ont pas cette même organisation.
Quand je modifie une piste du jeu et que je met enregistrer (pas enregistrer sous qui impliquerai que ce soit un encodage goldwave ) et bien goldwave me met un message d'erreur.
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Vieux 11/06/2007, 11h28   #69 (permalink)
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Mmh... Il y a pas moyen de changer l'entête avec un éditeur hexadécimal?
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Vieux 11/06/2007, 11h51   #70 (permalink)
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Si mais le problème c'est que ça risque de rendre le fichier modifié invalide
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