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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 28/01/2007, 15h28   #51 (permalink)
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Xefir, le log fait la même chose que les patchs de cruchot? Genre tu as 1mm en hat et en bas et 2mm pendant les combats et sur la cartes? (quand je dis mm je parle de la bande noire)
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Vieux 28/01/2007, 16h05   #52 (permalink)
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ca ne fait plus le bug des combats avec les barres c ca qui est génial

par contre il faut en aucun car le patcher avec le truc de cruchot ou avec zapper si tu veux que ca marche et il ne faut pas oublier de dégager la protection du cd avec le ppf de Hydros AVANT de faire PALadin

voila

en espérent t'avoir aider

ps : phantom-lord il va falloir prendre ton mal en patience car l'encodage est très très très très très très long
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Vieux 28/01/2007, 16h14   #53 (permalink)
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Ok merci Xefir mais j'ai fini FFIX la semaine dernière et le patch de cruchot me suffisait donc ^^ par contre si quelqu'un à une idée pour The Legend of Dragoon je suis preneur. Sinon pour signaler que cruchot va bientot poster un pack avec des fix pour les 4CD de TLOD.
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Vieux 28/01/2007, 16h19   #54 (permalink)
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Pour Legend Of Dragoon ben ça marche mais ça ne changera rien à la barre de gauche pendant les phases de non-combats.
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Vieux 28/01/2007, 16h23   #55 (permalink)
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piccolo, tu n'aurais pas une solution a la lenteur monstre de ton logiciel ???

Parce que 3h c'est long, très long ^^

Encore merci et bravo pour ce joli boulot !
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Vieux 28/01/2007, 16h25   #56 (permalink)
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Pour Legend Of Dragoon ben ça marche mais ça ne changera rien à la barre de gauche pendant les phases de non-combats.
Ok je pensais que si vu que je sais plus qui avait dit qu'il été centré nikelle.
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Vieux 28/01/2007, 16h34   #57 (permalink)
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piccolo, tu n'aurais pas une solution a la lenteur monstre de ton logiciel ???

Parce que 3h c'est long, très long ^^

Encore merci et bravo pour ce joli boulot !
alors escusez moi mais j'ai compris d'où viens la lenteur

pour évitez que ca dure des heures en prenant une tonnes de ressources mettez le fichiers cygwin1.dll au même endroit que paladin.exe

quelle idiot je fait parfois ^^
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Vieux 28/01/2007, 16h37   #58 (permalink)
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Envoyé par Xefir Voir le message
piccolo, tu n'aurais pas une solution a la lenteur monstre de ton logiciel ???

Parce que 3h c'est long, très long ^^

Encore merci et bravo pour ce joli boulot !
LoL je n'ai fait que filé les sources du travail avec l'ancien prx PALadin de CB combiné avec les modifications hexadécimales de Blade_Hazard ( en clair j'ai trouvé la vraie VMode Structure ( sans faire exprès xD ) que CB croyait avoir trouvée) et après c'est Coldbird qui a travaillé dessus et qui l'a compilé pour linux et weltall qui l'as compilé pour windows >>> ils ont fait le sale boulot ^_^
Donc le programme sera plus rapide mais dans les prochaines releases

Si Blade_Hazard avait pas trouvé sa technique ça tournerai encore avec un prx foireux qui bouffe toute la batterie avec des affichages de textes à l'écran parfois ^^
Donc la majorité des honneurs lui revient, car sans ça j'aurais pas compris que CB c'était planté sur son PALadin Beta ( qui date d'un mois environ mnt )

Dernière modification par Piccolo ; 28/01/2007 à 16h46.
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Vieux 28/01/2007, 16h43   #59 (permalink)
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Oué c'est vrai encore merci à BladeHazard sinon pour savoir son pseudo n'apparait nul part ou alors j'ai mal regardé.
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Vieux 28/01/2007, 16h52   #60 (permalink)
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Envoyé par phantom-lord Voir le message
Oué c'est vrai encore merci à BladeHazard sinon pour savoir son pseudo n'apparait nul part ou alors j'ai mal regardé.
BladeHazard a fait plein de centrage

SON topic est ici :

http://www.metagames-eu.com/forums/p...e-1-80478.html
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