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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 13/02/2007, 11h23   #71 (permalink)
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Moi je dis que ca s'annonce TRES TRES bien...

Allez Strnm sort nous ton soft!
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Vieux 14/02/2007, 23h44   #72 (permalink)
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Double Post Sorry

Strnm parle du support Audio de l'emulateur :

http://strmnnrmn.blogspot.com/
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Vieux 14/02/2007, 23h58   #73 (permalink)
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voila encore une fois Strnm nous montre son génie du codage bref il raconte pendant pas mal de lignes comment il a reussi a implanter le son et aparemment ce fut une dure affaire!!

il dit également que le son affecte entre 10 et 20% la vitesse du jeu mais comme la R9 va faire monter le framerate de 40 a 100% sur tous les jeux, on véra une différence significative entre la R8 et la R9 avec le son donc imaginez Mario Kart ^^

et pour finir Strnm dit qu'il est en train de plancher sur quelque chose pour diminuer l'effet du son sur le framerate et je le cite : Later this week I'll talk a bit about future improvements ; bref encore des bonnes surprises a venir pour cette R9 qui s'annonce mortel!
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Vieux 15/02/2007, 06h31   #74 (permalink)
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Putain il a pas chomé. Visiblement (si c'est pas de la parlote, mais venant de lui je ne pense pas) il a preférer arreter de poster des com et de releaser au fur et à mesure pour faire une SUPER release qui marchera du tonnerre (un peu comme exophase et son gpSP sortit de nulle part!)
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Vieux 15/02/2007, 07h56   #75 (permalink)
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Respect total pour StrmnNrmn.
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Vieux 19/02/2007, 00h18   #76 (permalink)
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Et encore des nouvelles de notre cher codeur!!

Il expose la listes des choses a faire avant de releaser le R9, elle est bien courte...

il pense faire sa release le Week end prochain !

http://strmnnrmn.blogspot.com/
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Vieux 19/02/2007, 00h48   #77 (permalink)
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Citation:
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Et encore des nouvelles de notre cher codeur!!

Il expose la listes des choses a faire avant de releaser le R9, elle est bien courte...

il pense faire sa release le Week end prochain !

http://strmnnrmn.blogspot.com/
merci pour cette information, j'attend la version 9 avec impatience !!
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Vieux 19/02/2007, 02h35   #78 (permalink)
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Vivement le week end prochain histoire de voir ce que ca va donner...Je suppose que sa me blufferas encore plus que mario dans la cour du chateau en quasi fullspeed lol :]
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Vieux 19/02/2007, 10h57   #79 (permalink)
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Arf, j'aurais pas le temps de l'avoir avant de partir au SKI si c'est pour ce week-end
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Vieux 22/02/2007, 03h46   #80 (permalink)
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La version R9 de Daedalus est enfin sortis
Citation:
I've been working hard making the last few changes for Daedalus R9, and I'm pleased to say that it's now ready for download

I've talked a bit about what's in this release, so I'll not repeat everything here. Here's a summary though:

* Faster
* New UI
* Audio
* Various graphical fixes

Please note - as audio support is very much 'beta' at the moment, it's disabled by default. You can enable the setting either in the front-end, or from the pause menu.

Please also note: To keep the distribution size down, I've not included any 'preview' pictures for the rom selector alongside the emulator. You can download and extract the 'Extras' file above for a few sample previews. It should be easy enough for people to create their own preview pictures - see the readme.txt for more details.

That's about it for now. Please post comments with any immediate feedback. I'm going to be a bit busy for a few days (and then I'm off skiing on Sunday for a week), but I'll try to reply to as many questions as I can in the meantime. I'll also try to get the ball rolling with my initial thoughts on stuff I want to do for R10.

Enjoy,
-StrmnNrmn
Source: DCemu.co.uk

enjoy it!
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