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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 30/03/2007, 13h04   #181 (permalink)
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Vieux 30/03/2007, 14h27   #182 (permalink)
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Excelent de chez excelent!!

encore 10-15% de plus!! Ca va vraiment tourner a fond la caisse!
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Vieux 02/04/2007, 03h03   #183 (permalink)
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News! dadealus R10 est sorti !

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Daedalus R10

This is a few hours later than I'd hoped, but here's R10:

http://downloads.sourceforge.net/dae...p_R10_v100.zip
http://downloads.sourceforge.net/dae...p_R10_v150.zip
http://downloads.sourceforge.net/dae...sp_R10_src.zip

This is the changelist:


[+] Added frameskip option.
[+] Added framerate limiting option.
[+] Added adjustable stick deadzone.
[+] Allow pause menu to be activated even when rom emulation has hung.
[!] Fix crash when no roms found, added explanatory message.
[!] Fix flickering when small number of roms found.
[^] Fix texture hash frequency check.
[^] Finally got code compiling with -O3 optimisation flag in GCC.
[^] Use VFPU for InvSqrt (thanks hlide!)
[^] Improved VFPU code for clipping and tnl (thanks Raphael!)
[^] Improved inlining of AddTri.
[^] Reduced time spent searching for overridden blend modes.
[~] Remove debug console in public release builds (smaller footprint and slight speedup.)



I'll post tomorrow with details on what I want to work on for R11. In the meantime, enjoy!

-StrmnNrmn




Voila voila amusez vous bien tous le monde!


a noter une grosse amilioration pour la vitesse d'en Zelda OOT!!!

Dernière modification par xajo2 ; 02/04/2007 à 03h05.
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Vieux 02/04/2007, 04h09   #184 (permalink)
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merçi !!!!! top cool ! a vos test !

ZELDA OCARINA OF TIME PAL FR: 15 fps maxi, 7/12 fps ingame (avec le son 10 !) LEGER BUGS GRAPHIQUES




HYDRO THUNDER (E) :12 fps, tjr pas de son ! AUCUN BUG


CLAW FIGHTER 64: GROS BUGS SUR LES PERSOS !


HOTWHEELS TURBO RACING US : 12 FPS IN GAME PAS DE BUG GRAPHIQUE


RIDGE RACER 64 US : AUSSI RAPIDE QUE MARIO KART ! 18/20 FPS SANS LE SON (14 AVEC)


BANJOIE KAZOOIE (E) : ECRAN NOIR MAIS LA VERSION US MARCHE ! LE FPS VARIE BCP ENTRE 9/20 SANS LE SON ET 7/16 AVEC SON



SUPER MARIO KART (E) : 20/22 FPS SANS LE SON ! 17/18 AVEC SON !
MARIO TENNIS US/E :BLOQUE SUR LOGO NINTENDO
TOUS LES JEUX LUCASART PLANTENT
MARIO SMASH BROTHERS PLANTE (E)
WAVES RACE US : PLANTE APRES INTRO -GROS BUGS
OFF ROAD CHALLENGE US : PLANTE AU MENU SELECTION VEHICULE
MARIO 64 (E) ! 25 FPS EN DEHORS DU CHATEAU (17 FPS AVEC SON)
MAIS 19/22 FPS AVEC LE SON DANS LE CHATEAU !!
NIVEAU "BOMB" 12/15 FPS AVEC SON ET 19/22 SANS SON ! moi je dis bravo, pratiquement jouable........(leger bug sur les textes)
MACE THE DARK AGE (E) : RIEN
BREF, c'était prévu, pas de changement niveau compatibilité, son toujours un peu nazillard, mais un bon gain de vitesse !
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Dernière modification par thairacer ; 02/04/2007 à 07h51.
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Vieux 02/04/2007, 06h11   #185 (permalink)
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Vieux 02/04/2007, 12h45   #186 (permalink)
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C'est excelent, je me rejouis d'avoir une PSP qui fonctionne...

Car cet emu requiert absolument le joytick...

J'essaye quand meme ce soir, histoire de voir comment ca tourne
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Vieux 02/04/2007, 19h43   #187 (permalink)
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L'emulateur R10 lit il a pleine vitesse Zelda Ocarina Of Time ? (excusez moi mais sa fait longtemps que j'ai pas remis les pieds sur la scene PSP)
__________________
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Ps2 V4 avec Nappe Eject Reset HS
PSP v2.5--->1.5 --->3.40OE-A +Memory Stick 1go


Mon Skyblog : http://bylekadu20-1.skyblog.com
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Vieux 02/04/2007, 20h00   #188 (permalink)
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t'as qu'a lire ce qui est ecrit 3 posts plus haut....
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Vieux 02/04/2007, 20h12   #189 (permalink)
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kler que franchement ont se demande pourquoi ont se fatigue a faire des tests , ça doit faire lontemps aussi que t'as pas vu afflelou aussi
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Vieux 02/04/2007, 20h44   #190 (permalink)
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content te revoir Thairacer super la news j'vais essayer de suite!
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