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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 22/02/2007, 10h04   #91 (permalink)
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Pareil, Mario Kart V64 Crash!!

J'utilisais cette rom depuis des années sur tout mes emu, y compris les Daedalus, et elle a toujours marché!

Strnm, que ce passe t'il ?

Euh je voudrais pas paraitre con, mais euhhh, meme en Z64 il passe pas Mario Kart 0_o

Dernière modification par F Destroyer ; 22/02/2007 à 10h19.
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Vieux 22/02/2007, 10h23   #92 (permalink)
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'viens de voir le jardin à l'arrière du chateau dans mario 64 avec le son, tout simplement magnifique, fullspeed parfait mais que à cet endroit, si tout les jeux tournent comme ça ce serait parfait^^
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Vieux 22/02/2007, 10h27   #93 (permalink)
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Pareil, Mario Kart V64 Crash!!

J'utilisais cette rom depuis des années sur tout mes emu, y compris les Daedalus, et elle a toujours marché!

Strnm, que ce passe t'il ?

Euh je voudrais pas paraitre con, mais euhhh, meme en Z64 il passe pas Mario Kart 0_o
MARIO KART tourne chez moi il saccade avec le son qui crache un peu mais full speed sans le son et tourne bien essaye une autre version...
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Vieux 22/02/2007, 10h30   #94 (permalink)
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Pareil, Mario Kart V64 Crash!!
je viens de tester une autre rom et il marche nikel maintenant^^ (une v64)
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Vieux 22/02/2007, 11h08   #95 (permalink)
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moi aussi mario kart US marche nuikel chez moi presque en full speed sans le son du tres bon boulot strmnnmrtnrt :p merci beaucoup
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Vieux 22/02/2007, 11h17   #96 (permalink)
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Effectivement en USA il passe, la version EU ne passe pas.

Time attack No sound --> casiment trop rapide!

BRAVO STRNM!!

Vraiment Bravo!
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Vieux 22/02/2007, 11h29   #97 (permalink)
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Quelqu'un chez qui Mario 64 fonctionne ?
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Vieux 22/02/2007, 11h33   #98 (permalink)
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Vieux 22/02/2007, 12h54   #99 (permalink)
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Mario 64 marche nickel, j'ai la version US
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Vieux 22/02/2007, 12h56   #100 (permalink)
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Peut-être y'a t'il des différences de compatibilité avec le CF ou via le 1.5
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