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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 26/08/2006, 12h02   #51 (permalink)
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pour les saves de mario 64 comment s'y prendre s'il vous plait??
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Vieux 26/08/2006, 12h04   #52 (permalink)
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Ha parce qu'on peut sauvegarder??

Ca m'ettonerai Momo
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Vieux 26/08/2006, 12h06   #53 (permalink)
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ben oui y'a des options au début dans les réglages rumble pack tous sa
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Vieux 26/08/2006, 12h06   #54 (permalink)
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Essaies avec les *.sav
Ceux qu'on trouve avec les roms

Je sais pas si ca marche
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Vieux 26/08/2006, 12h09   #55 (permalink)
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en fait pour les saves c'est comme avec la gba c'est la saves de la console ya pa de saves sate (par exemple une fois que t'as l'étoile tu mets save & continue et ça save )
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yaya69230 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 26/08/2006, 12h10   #56 (permalink)
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ben moi quand j'ai l'étoile y'a pas écrit continue et save
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Vieux 26/08/2006, 12h14   #57 (permalink)
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C'est marqué! mais le texte s'affiche pas!! (Boulet!!)

Sinon je vien de tester StarFox, je suis en Training mode, 17 FPS de Moyenne avec des pointes a 20 !
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Vieux 26/08/2006, 12h25   #58 (permalink)
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Je n'avait pas retester depuis la version r6, ya eu des progrès... mais c'est toujour très lent.
Moin de bug aussi à mon avis.
Entre 10 et 15 frame/sec avec mario kart 64 dans les menus et en jeux !!!!
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Vieux 26/08/2006, 12h28   #59 (permalink)
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a Part ca, le Save Mechanisme, ca doit pas servir a sauvegarder, en tout cas j'ai jamais eu de save dans un Daedalus, et cette option existe depuis la premiere version il me semble.
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Vieux 26/08/2006, 12h54   #60 (permalink)
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Je test starfox tout de suite!
Mais Forsaken est imbattable je pense
Le seul jeu vraimetn jouable sur l'emul a mon gout.
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Possède PSP 1.5 noire depuis le 1er septembre+ ms 1go et fier de cela
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