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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 09/08/2006, 13h55   #11 (permalink)
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merde c con si pour jouer a 2 faut au moin un umd original snif ouinnnnnnnnnnnnnnn chui deg pas grave on va pas ce plaindre non plus
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Vieux 09/08/2006, 15h19   #12 (permalink)
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je testerai ça bientot final on verra
Sinon y'a aucune config en cso qui ne lag pas? Parce que meme en 333 ça lag
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Vieux 09/08/2006, 15h26   #13 (permalink)
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pourquoi en .cso sa lag et pas en .iso

le jeu est différent??
normalement iso ou cso cela doit rester la meme chose nan??
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Vieux 09/08/2006, 15h27   #14 (permalink)
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be non en cso le fichier est compressé donc la console doit effectuer la décompression à la volée. Ce qui est très préjudiciable pour un jeu tel que Gta qui accède en permanence aux informations sur la memory stick (on appel ça le streaming)
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Vieux 09/08/2006, 15h31   #15 (permalink)
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Vieux 09/08/2006, 15h43   #16 (permalink)
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J'avais lu qu'il fallait le compresser mais pas au niveau 9
Niv 3 ou 6 je sais plus et ca passait un peu mieux
Enfin dommage que ce soit en Adhoc
Moi je joue avec l'UMD j'en ai tellement
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Vieux 09/08/2006, 15h50   #17 (permalink)
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j'ai essayé jusqu'au niveau 2 de cso et ça rame toujours
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Vieux 09/08/2006, 17h47   #18 (permalink)
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J'ai bien testé avec l'umd original sur une psp, et l'autre avec l'iso, ça marche nickel !
Par contre j'ai réussi a faire tourner avec 2 devhook différent 2 iso !
Sur une console j'ai mit la .045 avec le firmware 2.71... et l'autre psp le 0.41d, avec la 2.5 et ça marche avec 2 iso ^^

M'enfin merci quand même : )
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