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Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)
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06/12/2006, 16h58
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Bon alors c'est bon, il devrait passer avec le devhook pour SOCOM 2
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06/12/2006, 17h00
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pas evident ce jeu quand même
plus difficile qu'un mgs 3 à cause de la jouabilité.il y a un leger systeme "rpg"(dans la gestion de ses recrues)...bref,j'ai hate de tater un boss histoire de
ps:c'est vrai qu'il est beau quand même le bougre!
06/12/2006, 17h04
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c'est en 2.71 mais ça passe pas en cso y'a pas un moyen de reduire l'iso pour la passer sur une 1 go??
Dernière modification par snake6200 ; 06/12/2006 à
17h08
.
06/12/2006, 17h12
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The World > Tu le lance avec quel devhook ?
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06/12/2006, 17h15
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avec celui là: DevHook.2.71.to.3.01.hybrid.v1.50.REPACK.PSP-iND
06/12/2006, 17h15
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le dernier devook personne n'a de solution à mon problème??
06/12/2006, 17h20
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j'ai laissé en iso brut donc desolé snake6200,mais je ne puis t'aider
06/12/2006, 17h23
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personne n'a essayé de le faire passer sur une ms d'un GO??
06/12/2006, 17h26
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Je crois que le jeu ne passe pas en CSO.
Tu peux toujours utiliser celui-là DevHook.2.71.to.3.01.hybrid.v1.50.REPACK.PSP-iND
Tu lance ISO depuis ton PC.
Ou sinon, il y a toujours le 3.01SE mais il y a pas mal de bug :triste: (Normal, c'est une BETA)
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06/12/2006, 17h28
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Avec UMD gen en "montant" l'image et en la sauvegardant immediatement,tu descend à 950 megas et en compressant avec Dax,tu tombes à 850!
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