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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 24/10/2006, 20h54   #821 (permalink)
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Oui, pour certaines isos (du topic concernants les jeux ne marchant pas sous 2.71 SE)
Sur DevHook, le NANDFlash c'est l'option qui lance DevHook sur le firmware installé réellement (2.71 SE ou 1.50 suivant le cas)
Dans le cas du 2.71 SE c'est vrai que ça parait un peu con de devoir garder un dump du 2.71 alors qu'il est déjà intégré dans le bios de la console.. sauf qu'à cause des quelques jeux qui buguent il nous faut ce dump pour faire marcher ces dits jeux.
J'espère que j'ai été assez clair..
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Vieux 24/10/2006, 20h55   #822 (permalink)
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Y a-t-il un intérêt d'installer le flash de devhook ? Qqn a déjà testé çà ?

Dernière modification par Staze ; 24/10/2006 à 21h44.
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Vieux 24/10/2006, 21h43   #823 (permalink)
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oui c'est un peu plus clair la.merci.

mais donc si tu veut utiliser le nandflash.il faut que je mette quel dump?celui du 2.71SE?

et j'ai pas la case 2.71nandflash dans l'option de devhook ou on choisie le firmware.

si tu pouvais un peu plus m'eclaircir orphee ca serais bien cool de ta part.
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Vieux 24/10/2006, 21h52   #824 (permalink)
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Euh .. on va essayer.. :

Pour tout ceux qui ont le 1.50 .. ils sont obligé de lancer DevHook avec le Dump du 2.71 pour faire tourner leurs ISOs... (et utilisent le 1.50 pour tout leurs homebrews ..)

En revanche pour ceux qui ont installé le Firmware 2.71 SE de Dark Alex.. peuvent utiliser les Homebrews du 1.50 tout en ayant les fonctions du 2.71 et avec DevHook en cochant l'option du NANDFlash .. ça relance ni plus ni moins que le 2.71SE installé et permet d'émuler les ISOs. Donc en théorie ceux ci n'ont pas besoin d'avoir un dump du 2.71 puisque le NANDFlash relance le 2.71 déjà présent... Sauf que dans la pratique certains jeux ne marchent pas sur le 2.71 NANDFlash, la solution est donc d'avoir un dump du 2.71 normal pour pouvoir faire tourner les ISOs problématiques...
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Vieux 24/10/2006, 22h07   #825 (permalink)
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oui ok.j'ai un peu pres compris.

donc vous pouvez emuler le 2.71SE directement si on n'est en 2.71SE.c'est ca?

donc si jai bien compris dans ms0:/dh/2.71(nandflash) ilfaut rien metre si?

jsui un peu chiant mais j'ai du mal a capter.lol
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Vieux 24/10/2006, 22h13   #826 (permalink)
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Simplement ce que fourni Duan dans le DevHook lite suffit (c'est à dire pas grand chose). la version DevHook lite + FW 2.71 ne sert que pour les jeux qui posent problème.
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Vieux 24/10/2006, 22h24   #827 (permalink)
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donc si je met celui la il lancera le nandflash?

mais faut que je mette le 2.71SE de darkalex?
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Vieux 24/10/2006, 22h28   #828 (permalink)
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Oula .. attends...

Pourquoi tiens-tu tant à lancer le NANDFlash ?
Si tu es en 1.50 la question ne se pose pas... tu lances le 2.71 émulé point barre..

Si tu es en 2.71 SE-A et que tu n'as aucune iso problématique.. tu vire ton installation actuelle de DH et tu mets celle là en cochant dans DevHook 2.71(NANDFlash):
http://duan79.free.fr/DevHook_Launch...1.65b_LiTe.rar

Si tu es en 2.71 SE-A et que tu as des isos comme KillZone, PES5 .. etc.. alors tu vire ton installation actuelle et tu mets celle là en cochant dans DevHook 2.71 :
http://duan79.free.fr/DevHook_Launch..._LiTe_2.71.rar


Point à la ligne.. j'espère avoir fait simple.
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Vieux 24/10/2006, 22h34   #829 (permalink)
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oui merci bien orphee de ton aide.

c'est compliquer tous ca avec toute ces versions et tous.je sai pas trop qoi faire.

alors jvai rester en 1.5 je crois.c'est le mieux.

mais merci bien orphee.bye
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Vieux 25/10/2006, 00h24   #830 (permalink)
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alors c j'ai bien comprie en peux mettre 2 devhook sur la psp 2.71se-a
comme ça tt les jeux passe son problem
ban c bien ça
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