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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 07/10/2006, 18h40   #481 (permalink)
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Heu bé j'ai formaté puis j'ai tout remit et là quand je fait HOME + R le XMB 2.71 se charge ensuite y'a le gameboot pis après çà freeze alors là j'ai reformater et je réinstalle tout mais c'est bizarre...

EDIT: Non rien à faire là çà freeze tout le temps j'y comprends rien tout à l'heure çà marchais et là rien à faire bordel depuis ce midi pas moyen de faire fonctionner correctement un autre devhook que ma version saloperie de psp!
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Vieux 07/10/2006, 18h46   #482 (permalink)
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avant de formater la MS .. j'aimerai sauver les params wifi et pseudos de la console, et si possible les options de devhook, c'est faisable ? parce que c'est chiant de tout reconfig à chaque fois vu la vitesse des maj ..
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Vieux 07/10/2006, 18h51   #483 (permalink)
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Non rien à faire là çà freeze tout le temps j'y comprends rien tout à l'heure çà marchais et là rien à faire bordel depuis ce midi pas moyen de faire fonctionner correctement un autre devhook que ma version saloperie de psp!

Orphee il te suffit de garder le flash1 du 271 et tu le remet dans la new version et ce sera bon

Sinon si quelqu'un peut m'aider ce serais cool merci

EDIT: j'suis vraiment pas doué en fait j'ai tester le tetrapack 0.45 en mettant le devboot.ini mais çà freezer toujours et ensuite j'me suis rendu compte que j'vais oublier de mettre l'iso de boot qui correspondait à celui écrit dans le devboot.ini et j'ai réussi à lancer le tetrapack 0.45 donc là j'ai formater et je réinstalle le pack de guilouz ^^ en espérant que y'é pas de bug graphique...
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Vieux 07/10/2006, 19h11   #484 (permalink)
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Bon bé sa marche sauf que y'a toujours ce bug graphique et j'ai essayer de mettre mon FW 2.60 dans DH sauf que j'ai une erreur: "Erreur de Redondance Cyclique"
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Vieux 07/10/2006, 19h27   #485 (permalink)
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Au risque de passer pour un boulet : Le répertoire X sert à lancer RunUMD ..
C'est bien, mais techniquement, est-ce utile ? dans quels cas s'en sert-on ?
Comment ça marche ?
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Vieux 07/10/2006, 19h30   #486 (permalink)
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Orphee > RunUMD, c'est très utile pour lancer les jeux MPH

Si tu ne connais pas la méthode MPH, tu peux supprimer le dossier X.

RunUMD, c'est pour les anciens seulement
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Vieux 07/10/2006, 19h31   #487 (permalink)
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Orphee çà j'en sais rien mais c'est pas utile sinon si quelqu'un sais pourquoi le launcher mod bug se serais bien parcequ'avec le tetrapack j'arrive pas à lancer GTA avec le FW 2.60.
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Vieux 07/10/2006, 19h32   #488 (permalink)
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Un jeu MPH ? Quelle est la probabilité que je me retrouve un jour avec un jeu comme ça ?
Parce que pour l'instant je ne fais que dumper mes iso via ma mule préférée donc bon...
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Vieux 07/10/2006, 19h35   #489 (permalink)
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Un jeu MPH ? Quelle est la probabilité que je me retrouve un jour avec un jeu comme ça ?
Parce que pour l'instant je ne fais que dumper mes iso via ma mule préférée donc bon...
Moi j'aime pas la mule j'préf la boule orange sinon quelqu'un d'autre à le même bug que moi?
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Vieux 07/10/2006, 19h36   #490 (permalink)
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Un jeu MPH ? Quelle est la probabilité que je me retrouve un jour avec un jeu comme ça ?
Parce que pour l'instant je ne fais que dumper mes iso via ma mule préférée donc bon...
Tu n'as aucune chance de tomber un jours sur ce genre de ISO.

Cette méthode est obsolète donc elle n'est plus utiliser aujourdhui.

Si tu fais un Dump de tes UMD, il y a aucun problèmes.
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