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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 25/10/2006, 07h05   #71 (permalink)
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Pourquoi remplacé les PRX ? moi j'ai le jeu pas touché une fois (dump 100 % nature(j'insiste bien sur le nature ) et pas besoin de remplacé, j'ai rien rippé, il tourne
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Vieux 25/10/2006, 07h13   #72 (permalink)
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Pourquoi remplacé les PRX ? moi j'ai le jeu pas touché une fois (dump 100 % nature(j'insiste bien sur le nature ) et pas besoin de remplacé, j'ai rien rippé, il tourne
Je sais mais je parle de faire comme avant, tu vois prendre les prx d'Ace Combat et les mettres dans Star Trek et Cabela's! C'est comme çà qu'on faisait avant ^^ enfin je dis peut être une connerie mais vaut mieu tester, non?

EDIT: 1500ème msg^^ Nature?
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Dernière modification par phantom-lord ; 25/10/2006 à 07h19.
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Vieux 25/10/2006, 07h19   #73 (permalink)
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Ah, en effet, tu parle des prochains jeux alors ? ( je pensé que Star Strek etait deja sortit et que tu voulé le faire sur Ace combat qui marche) Ben je ne sais pas, peut etre sa marchera oué ... c'etait l'époque super chiant lol (juste avant MPHGL je crois)
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Vieux 25/10/2006, 08h20   #74 (permalink)
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Je reviens sur ce que j'ai dit hier soir Le jeu marche nickel ( apres un formatage de ma MS :p )
Pour Star trek y a un bug dans l'iso :s faut un fix pour faire apparaitre les fonts ( source -> http://www.psp-hacks.com/forums/about48169.html )
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Vieux 25/10/2006, 13h36   #75 (permalink)
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Ace Combat X défonce de trop, vite que je rentre chez moi pour tester via XLink (et oué, que Ad-Hoc de dispo ;s)
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Vieux 25/10/2006, 20h15   #76 (permalink)
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slt.comment qu'on fais pour avoir un avions en mir avec le truc rouge.car defois ca simet et defois non?
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Vieux 25/10/2006, 21h17   #77 (permalink)
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comment configurer devhook pour que ça marche ?

merci
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Vieux 26/10/2006, 22h16   #78 (permalink)
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slt.comment qu'on fais pour avoir un avions en mir avec le truc rouge.car defois ca simet et defois non?
Déjà vérifier si tu as bien selectionné une arme air-air avant de le viser. Ensuite vérifier que tu as bien encore des missiles en réserves (et oui, des fois c'est la dèche...). Enfin le selectionner comme cible en faisant défiler les cibles avec le triangle.

Et pour finir... BOOM !!!
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> "Attention ! ils ont des sorci... Coot-cot... cot-coot-cot codec !" (Gluhahu, orque, dernières paroles)
> "Puer, c'est tuer" (Hanzur, démon bileux niveau 6)
> "Un f'eu de f'ratégie, bon f'ang !" (Gorh, Général Troll, avant de mourrir lors de l'invasion du Seigneur Antonius)
> "Merde, j'ai encore marché dans un truc..." (Grand cornu, lors du décès de Pifou le lutin)
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Vieux 26/10/2006, 22h38   #79 (permalink)
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Je l'ai également je me suis pris un tape il est magnifique sa me rappelle Ace Combat 3 .

Mais un ripkit pourrais être pas mal car y des vidéos et des audio en anglais pas indispensable car il a y a des sous titres et je pense que d'autre chose peuvent être virer.

J'ai décompresser les fichiers PSP_GAME et UMD_DATA mais a ma surprise tout est contenu dans un fichier nommée PSP_GAME/USRIDIR/REGFILE.CDI .

Et sa je sais pas faire déjà que d'origine je lutte un peut pour ripper...
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Vieux 26/10/2006, 23h48   #80 (permalink)
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Yop,
bon je confirme de mon coté acX fonctionne sur 2.71 émulé. Par contre c'est une des versions qui trainent sur le net, donc ya des chances pour que certains prx aient été remaniés. Audio Anglais, textes francais, c'est censé être la version US mais ca m'a tout l'air d'une version internationale tout court.

Plutot bon jeu, mais passé les 5min de contemplation graphique, ca devient vite (comme tous les ace...) un peu simplet (très/trop arcade à mon gout) et un peu tjs la meme chose. Sympa donc, mais je retourne sur killzone et lumines :°)
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