Salut , voilà un topic qui regoupe tous les amateurs de Linux ET PSP ^^ , vous pouvez poster vos utilitaires (Gestion , Compression PSX-PSP , Encodage vidéo etc...) !
Moi je suis sous Kubuntu Linux .
Voilà !
Ps : Y'a t'il un USBHost pour 'Nux ?
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PSP 1004 Noir, 1.50--> 1.50 + P.O.C--> 3.02 OE-A--> 3.02 OE-B --> 3.03 OE-A--> 3.03 OE-A'-->3.03 OE-B--> 3.10 OE-A--> 3.10 OE-A'--> 3.40 OE-A--> 3.51 M33-1--> 3.51 M33-5--> 3.51 M33-6--> 3.52 M33-1--> 3.52 M33-2--> 3.52 M33-4--> 3.80 M33--> 3.80 M33-5 ... elle en a connu des firmwares .
The Prometheus team, des semis-dieux ... Vive le correcteur orthographique de Firefox
Bon deja je peux partager ce que je sais:
-pour encoder les video je vous conseille pspvc (de tte c'est le seul)
-pour compresser les iso en cso et gerer la MS, qpspmanager
-pour convertir les jeux psx, je vous conseille copstation (de coldbird.lan.st)
et maThoux le mieux pour ca c'est d'essayer et de revenir nous dire!
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le loup est un loup pour le loup
Nintendo: N64, NGC
Sega: Dreamcast
Sony: PSP, PS3
Dernière modification par Wolfi ; 17/02/2007 à 10h42.
Non , Wine n'est pas sur le Live CD d'Ubuntu , je testerais peut être plus tard !
Sinon Wolfi , t'a compilé qpspmanager ? Si tu l'a compilé en .deb , ce serait sympa de le partager ^^ , j'ai la flemme !
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- Pour la compression CSO, j'utilise simplement l'utilitaire ciso en ligne de commande,
- Pour l'encodage, je n'utilise PAS pspvc, car ce dernier n'a pas de profil Pleine résolution correspondant au débridage réso/débit effectué par Dark_Alex. J'ai compilé ffmpeg et x264, et encode donc depuis un shell en appelant ffmpeg (et tout un tas de paramètres qui ne varient pas, donc => pspencode.sh)
- Pour la conversion POPS, je compile & utilise (j'utilisais, ça fait un moment en fait que j'y ai plus touché) l'outil commande fourni par Dark_Alex himself.
- pour usbhost, c'est dispo sous linux, à compiler et à lancer dans un shell.
- pour les modifs d'iso, umdgen depuis wine.
Perso, je suis plus ligne de commande simple et efficace pour tout ce qui est encode/compression. Au moins quand il y a une erreur, on est tenu au courant ,et on connait l'intitulé exact de l'erreur en question. Avec une IHM graphique, ça ne fait que rajouter un risque de plantage supplémentaire (l'interface elle-même), et en cas d'erreur, trouver d'où vient le problème est toujours un peu freestyle...
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slim FF7-CC #76529
Dernière modification par phentex ; 17/02/2007 à 12h35.