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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 14/07/2007, 14h13   #71 (permalink)
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Sans custom il marche niquel sinon bah il plante souvent
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Vieux 14/07/2007, 14h16   #72 (permalink)
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ciao
alora merçi pour le rtu du duan
mais j'ai trouve dedans que un EBOOT.PBP
alora je fais quoi je le lance ou koi
merçi
tu n'as rien a faire tu colle mon rtu a la racine de ta ms et tu vas dans jeux et tu lances 3.51 M33 UPDATE
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Vieux 14/07/2007, 14h22   #73 (permalink)
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c'est dommage que le vsh.prx marche pas en esperant que ce soit corrigé dans une MAJ.
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Vieux 14/07/2007, 14h28   #74 (permalink)
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Moi ça fait que planter -_- tant pis je retourne en 3.40 OE
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Vieux 14/07/2007, 14h29   #75 (permalink)
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Sympa la nouvelle

mais j'attend la version finale
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Vieux 14/07/2007, 14h29   #76 (permalink)
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j'avais un bug dans ff7
lorsque un certain monstre envoyai bulle d'eau
avec ce nouveau firmware le bug n'apparait plus
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Vieux 14/07/2007, 14h32   #77 (permalink)
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Pas mal mais bon je vient de l'installer et je retourne direct en 3.40OE-A en attendant la correction des Bugs, déja l'usb bloque mais sa vous savez déja (cause de customisation pas dans le flash)
Qui ne tente rien, n'as rien

Edit sinon le new recovery j'adore les couleurs

LOL Chercher l'erreur

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Dernière modification par MickeyBlue ; 14/07/2007 à 14h41.
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Vieux 14/07/2007, 14h43   #78 (permalink)
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Juste comme ca je voudrais mettre des petites choses aux claires pour certain !

Tous d'abord... Arretez de comparer se FW à celui de DA... C'est basé sur son travail donc ca ne peut être que mieux !
Ensuite concernant le Custom... Si il y as quoi que se soit, cela vien du 3.51 et pas des codeurs...

Comme à l'époque ou on utilisais les RCO du 2.5 pour nos FW !

Ensuite, Ne cherchez pas de bug ou il n'y en as pas ! Je pense que vu le travail que la team M33 as faite, il doit pas y'en avoir des tonnes dans une utilisation "de base"...

Perso, l'USB marche nikel...
Ainsi que tous le reste... Biensur pour le paf.prx et le vsh.prx (custom) c'est normale que cela ne marche plus, les fichiers on été modifié par Sony et donc les offsets ne sont plus les mêmes !

Bref si vous voyez des bugs... Dites les ca aideras les créateurs à les corrigés, au lieu de dire "Y'as plein de bug je retourne en 3.40" mais on ne sais pas ce que c'est les bugs !

Voila ma petite vision de la chose... Je ne parle de personne je parle en généralité vu les réactions du topic ! Pour ma part je reste le 3.51 M33 !
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Vieux 14/07/2007, 14h44   #79 (permalink)
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Je reste en 3.40 OE, en attendant des jeux qui demandent le 3.50 ...
Je sais pas pour vous, mais moi j'aime pas trop le nom du CF Je préfère un bon p'tit OE
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Si t'es arrivé à lire ça, éloigne toi du PC !!
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Vieux 14/07/2007, 14h45   #80 (permalink)
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Juste comme ca je voudrais mettre des petites choses aux claires pour certain !

Tous d'abord... Arretez de comparer se FW à celui de DA... C'est basé sur son travail donc ca ne peut être que mieux !
Ensuite concernant le Custom... Si il y as quoi que se soit, cela vien du 3.51 et pas des codeurs...

Comme à l'époque ou on utilisais les RCO du 2.5 pour nos FW !

Ensuite, Ne cherchez pas de bug ou il n'y en as pas ! Je pense que vu le travail que la team M33 as faite, il doit pas y'en avoir des tonnes dans une utilisation "de base"...

Perso, l'USB marche nikel...
Ainsi que tous le reste... Biensur pour le paf.prx et le vsh.prx (custom) c'est normale que cela ne marche plus, les fichiers on été modifié par Sony et donc les offsets ne sont plus les mêmes !

Bref si vous voyez des bugs... Dites les ca aideras les créateurs à les corrigés, au lieu de dire "Y'as plein de bug je retourne en 3.40" mais on ne sais pas ce que c'est les bugs !

Voila ma petite vision de la chose... Je ne parle de personne je parle en généralité vu les réactions du topic ! Pour ma part je reste le 3.51 M33 !
Bien parlé !
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