Chez Square au TGS on déniche du nouveau côté Kingdom Hearts avec 2 épisodes inédits de la saga à venir. Kingdom Hearts : Birth By Sleep viendra secouer le lecteur UMD de la PSP pendant que Kingdom Hearts : 358/2 Days électrifiera le port cartouche de la DS et devrait se présenter sous la forme d'un jeu coopératif évoquant Final Fantasy Crystal Chronicles. Accessoirement, un troisième volet verra la jour sur téléphones portables, sous le nom de Kingdom Hearts : Coded.
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
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This is a story of awakening, one which connects to the grand beginning of the Kingdom Hearts story.
The PSP's high-level graphics aility is taken to its very limits.
A new set of three protagonists compose three different scenarios.
The controls, system and graphics follow those of the series so far, while at the same time bringing a whole new feeling to the system!
Story
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The legendary Keyblade is said to hold phenomenal power.
Some legends say that long ago, its wielder saved the world, while some say that he brought chaos and ruin upon it.
(Ansem Report 8)
Before Sora gained the Keyblade, there were many "Keyblade Masters" in the world.
One of those Masters, Master Xehanort, and his only disciple suddenly disappears, an omen of the great disaster that would subsequently erupt.
And as soon as one Master realises this, he tells his three disciples that they must track down Master Xehanort at all costs...
Staff
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Director: Tetsuya Nomura
Co-Director: Tai Yasue
Producer: Patrick Chen
Co-Producer: Yoichi Yoshimoto
Executive Producer: Shinji Hashimoto
Game Information
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Name: Kingdom Hearts: Birth by Sleep
System: PlayStation Portable
Genre: RPG
Release Date: Unknown
Estimated Price: Unknown
CERO Rating: Unknown
Copyright: Disney Enterprises, Inc. Developed by Square-Enix
shadow : en même temps c'est normal , KH c'est quand même un A-rpg avec un nombre hallucinants de cinématiques , avec un doublage FR intégrale ( je trouve les voix excellentes pour ma part ) ... Je préfère attendre et avoir un excellent jeu ( comme crisis core ) , que le jeu sorte rapidement et soit bâclé ...
D'accord avec toi yaya, mais c'est mieux d'annoncer le jeu quand sa sortie est proche, et avec un date de sortie définitive ... J'arrive pas a trouver un interêt a vouloir nous torturer au maximum
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