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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 29/11/2006, 11h41   #1 (permalink)
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PSP ISO/CSO sur 2.71 SE-C

Bonjour,

Je viens de chercher dans plein de tuto : entre Launcher et autre DevHook, je suis un peu perdu....

Au jour d'aujourdh'ui, j'utilise ma 1.5 avec devhook pour lancer mes ISO.
Si je passe la 2.71SE-C, je pourrais lancer directement des iso depuis ms0://iso ou il me faut un EBOOT pour chacun de mes isos ?

Qui lance (et emule) l'iso sur 2.71SE-C ?

Comment gererer des EBOOT.PBP pour chacun des mes isos ?

Merci de votre aide.
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Vieux 29/11/2006, 11h44   #2 (permalink)
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Salut,
Oui tu pourras lancer directement des iso depuis ms0://iso.
Y a pas d' eboot pour, c' est juste les iso...

Citation:
Qui lance (et emule) l'iso sur 2.71SE-C ?
C'est le 2.71 SE-C, lui même.
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Vieux 29/11/2006, 11h44   #3 (permalink)
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Perso j'ai de gros soucis de compatibilité avec les cso je sais pas si c'est le meme problème pour tout le monde mais ça me saoule
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Vieux 29/11/2006, 11h47   #4 (permalink)
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Bizarre, j' ai presque tout mes jeux en CSO et je n' ai aucun blème.
Edit : Par contre quand je suis passer en SE-B, j' ai testé tout mes jeux et il y en avait une dizaine qui avaient été modifié (prx ou BOOT.bin, par exemple ) qui ne passaient plus. Y a fallu que je refasses des dumps et tout est rentré dans l' ordre...
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Dernière modification par Schpoon ; 29/11/2006 à 11h52.
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Vieux 29/11/2006, 11h52   #5 (permalink)
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Bizarre, j' ai presque tout mes jeux en CSO et je n' ai aucun blème.
Edit : Par contre quand je suis passer en SE-B, j' ai testé tout mes jeux et il y en avait une dizaine qui avaient été modifié (prx ou BOOT.bin, par exemple ) qui ne passaient plus. Y a fallu que je refasse des dump et tout est rentré dans l' odre...
Ben ce que je ne comprends pas c'est qu'en iso ça passe et en cso ça déconne... (world poker tour, mortal kombat, sonic rivals etc etc)
Et mes isos n'ont pas été modifiées :triste:
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Vieux 29/11/2006, 11h53   #6 (permalink)
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J' ai mortal Kombat ( D' ailleur il rame en CSO ) et Sonic Rivals en cso qui passent nikel . Tu as activé le mode No-umd ?, perso je le désactives pour une meilleur compatibilité.
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Vieux 29/11/2006, 11h58   #7 (permalink)
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J' ai mortal Kombat ( D' ailleur il rame en CSO ) et Sonic Rivals en cso qui passent nikel . Tu as activé le mode No-umd ?, perso je le désactives pour une meilleur compatibilité.
Je n'active pas le no-umd j'ai toujours un jeu dans ma psp (ça fait toujours un jeu en plus ).
Bon ben je suis une exception zut... enfin tant pis pour moi tant mieux pour vous quoi
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Vieux 29/11/2006, 12h38   #8 (permalink)
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J' ai mortal Kombat ( D' ailleur il rame en CSO ) et Sonic Rivals en cso qui passent nikel . Tu as activé le mode No-umd ?, perso je le désactives pour une meilleur compatibilité.

mortal kombat passe avec le 2.71 C ? sans devhook ?
et en iso il est assez rapide ou non ? parce que en cso g l'impression kon est dans matrix aux vus des ralentissements ...
tropgrille est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 29/11/2006, 14h10   #9 (permalink)
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mortal kombat passe avec le 2.71 C ? sans devhook ?
et en iso il est assez rapide ou non ?
oui à tout
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