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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 26/04/2006, 23h50   #11 (permalink)
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Vieux 27/04/2006, 00h01   #12 (permalink)
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arf, pourtant starcraft tourne sur un 133mhz facilement -.-" sa viendrai de koi ke sa marche pas?
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Vieux 27/04/2006, 00h03   #13 (permalink)
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lol sa vient pas de la mon petit bonhomme......
Si on sui ton raisonement je vais te poser une question simple:
PK LES JEUX PS2 NE FONCTIONNENT PAS SUR XBOX 360 ????
Si on suis ton raisonnement c'est la meme chose, la console est plus puissante et donc arrive a les faire tourner niquel, alors pk yen a pas??? hum hum hum hmmm??
lol
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Vieux 27/04/2006, 00h05   #14 (permalink)
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donc mon raisonement n'est pas si con, puiske si la console a la puissance ke les jeux demende sa tourne,mais sa tourne pas kar les failles son minime, et ia pas de launcher....je pense...a+
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Vieux 27/04/2006, 00h14   #15 (permalink)
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C'est pas un question de faille.........

C'est une question de programation mon jeune amie.
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Vieux 27/04/2006, 00h18   #16 (permalink)
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mon jeune ami a+
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Vieux 27/04/2006, 00h24   #17 (permalink)
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Tes peut etre plus jeune que moi non
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Vieux 27/04/2006, 05h11   #18 (permalink)
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malok69200> Espece d'inculte !! lol

Les anciens jeux Lucasart sont des tuerie !!!!

Moi je vais voir si je peux en lancer pour voir.


Pour infos, il y a ce site sur les abandonneWare. (Site officiel et gratuit ^^ donc legal)

C'est une mine d'or pour tout les vieux Fan de jeu "point & click"

http://www.abandonware-france.org/lt...ssier.php?id=2


Par contre, je ne sais pas si ces jeux fonctionnent avec l'émulateur PSP ...
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Vieux 27/04/2006, 05h28   #19 (permalink)
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http://pspupdates.qj.net/StarCraft-P...g/49/aid/27924

starcraft PSP mais c'est un homebrew (en development)


pour plus d'info :
http://psp3d.com/showthread.php?t=6952
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Vieux 27/04/2006, 06h49   #20 (permalink)
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arf, pourtant starcraft tourne sur un 133mhz facilement -.-" sa viendrai de koi ke sa marche pas?

Prend 2 secondes pour reflechir et sa deviendra vite tres clair.

Prenon l'emulateur SuperNes par exemple. La superNes ne doit pas avoir un proc tres puissant, je pense autour des 20mhz environ. La PSP cadencé a 333mhz lag completement avec certain jeux.

Bizarre ? NON!

Explication : Si un jeu superNes etait programmé pour PSP, nul doute qu'il tournerai a 300 fps, seulement, si il sagit d'emulation, la PSP doit avant tout, reproduire de maniere software, le Hardware de la SuperNes, chose qui bien entendu est tres lourd et gourmand en ressources.

Dans le cas de Win95, il sagit d'emuler un ordinateur, pour ce fait, ils utilisent un Virtual PC, prealablement installé depuis une machine Windows. Le disque dur de ton PC Virtuel est ensuite transferer sur PSP, et la c'est l'emulateur Bore 486 qui s'occupe d'emuler un PC sur ta PSP.

Imagine deja ce que cela reprensente comme charge....

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