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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 30/03/2007, 21h22   #431 (permalink)
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Bon en mode sans UMD 3.10 OE-A ca passe mieux apparement...7 zik sans crash

=EDIT= Bah c'est bon c'etait juste ca...chui dessus depuis tout à l heure

Dernière modification par -Jeff- ; 30/03/2007 à 21h38.
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Vieux 30/03/2007, 21h38   #432 (permalink)
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moi aussi jai vu dans un forum, ils disent qu'il marché nickel dans le monde no UMD dans la version 3.03 oec
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Vieux 30/03/2007, 21h53   #433 (permalink)
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Envoyé par Zanpakuto Voir le message
[edit] Aaaaarf ça craint ça saute, même avec l'UMD Oo
[edit2] Ca freeze en plus xD
Il semblerai que le release sur le net de ce fabuleux jeu merde un peu ... donc votre soucis vient de la sauf si vraiment tu me jure que tu as l'UMD (auquel ca je serais quand meme surpris), c'est pas pour te jeter des pierres mais c'est pour etre sur que ca vient d'un mauvais dump et pas d'un soucis d'umd ou de firmware our ce jeu !
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Vieux 30/03/2007, 22h02   #434 (permalink)
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Bon, j'en suis à une quizaine de ziks d'affilé, dans différents modes, et aucun clipping.

Confing :

- 3.03 OE-C
- No-UMD activé
- jeu en iso (et non cso)
- Fréquence iso en 300 Mhz (ça rame pas du tout)
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Quelques anecdotes des couloirs de mon cachot :

> "Oui ?" (BAFFE) "Oui Maître !" (re-BAFFE) "F'ou de f'uite Maître !" (Un lutin)
> "Attention ! ils ont des sorci... Coot-cot... cot-coot-cot codec !" (Gluhahu, orque, dernières paroles)
> "Puer, c'est tuer" (Hanzur, démon bileux niveau 6)
> "Un f'eu de f'ratégie, bon f'ang !" (Gorh, Général Troll, avant de mourrir lors de l'invasion du Seigneur Antonius)
> "Merde, j'ai encore marché dans un truc..." (Grand cornu, lors du décès de Pifou le lutin)
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Vieux 30/03/2007, 22h05   #435 (permalink)
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Ouai bin on a fix le "probleme" quoi lol

Que ce soit en 3.03 OE-x ou 3.10 OE-A c'est le no-umd qu'il faut activer sinon ca freeze...

C'etait tout con héhé
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Vieux 30/03/2007, 22h06   #436 (permalink)
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- 3.10 oe-c
-no umd desactivé
- jeu iso-
frequence 333

bug

- 3.10 oe-c
-no umd activé
- jeu iso
- frequence 333

c'est bon plus de bug

J'ai aucun plugin activé !
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Vieux 30/03/2007, 22h10   #437 (permalink)
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En revanche en cso, ça freeze de toute manière.

Donc iso + No-UMD activé et plus de problème.

Aaaahhh.... je respire mieux
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> "Oui ?" (BAFFE) "Oui Maître !" (re-BAFFE) "F'ou de f'uite Maître !" (Un lutin)
> "Attention ! ils ont des sorci... Coot-cot... cot-coot-cot codec !" (Gluhahu, orque, dernières paroles)
> "Puer, c'est tuer" (Hanzur, démon bileux niveau 6)
> "Un f'eu de f'ratégie, bon f'ang !" (Gorh, Général Troll, avant de mourrir lors de l'invasion du Seigneur Antonius)
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Vieux 30/03/2007, 22h14   #438 (permalink)
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Au passage , si queuqlqu'un vendait une ms 2go ... j'serais preneur . Vous pouvez balancer quelques screens/videos svp ? merci
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Vieux 30/03/2007, 22h14   #439 (permalink)
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T1 j ai eu peur quand meme lol *souffle un bon coup*

En tout cas, les musiques sont vachement bien fichues
(mais y'a toujours cette fichue barre au milieu ca me déconcentre et je break en tentant le bouton X desfois grrr)
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Vieux 30/03/2007, 22h25   #440 (permalink)
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Bon... maintenant est-ce que quelqu'un a test Mode Hard dans les options ?

En mode normal, la sensibilité et la marge de précisions des frappes de notes est quasiment la même que DJ Max 1, mais en Hard... ouha ! l'impression de plus savoir jouer
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