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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 27/08/2006, 20h22   #111 (permalink)
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De toute facon,quelque soit l'émulateur,à chaque nouvel version les saves ne sont plus compatibles.


Un autre exemple de non compatibilité : les saves de NesterJ sur psp 1.5 ne sont pas compatibles avec NesterJ sur psp 2.xx.
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Vieux 27/08/2006, 20h29   #112 (permalink)
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emeraude passe ? a bon a une bonne vitesse ? a mais zute c'etait pas celui la que j'avait tester arf bas je vais tester cette emulateur alor
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Vieux 27/08/2006, 20h36   #113 (permalink)
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Ah oui je viens de voir que les nouvelles saves font 128 Kb alors que les anciennes faisaient 64 Kb !!

J'espère qu'exophase va pas à chaque fois changer le type de saves sinon ça va etre relou..........

C'est pas relou, puisque Emeraude ne passait normalement pas en 64kb sur l'ancienne version.

Sinon vous pouvez essayer de lancer le jeu en 64kb et puis avant de sauvegarder vous mettez l'ému en 128kb (théorie non testée)

edit: Mario & Luigi freeze lorsque Bowser s'approche de Mario
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Vieux 27/08/2006, 23h30   #114 (permalink)
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Euh sur Visual Boy Advance c'est des Flash 128k..... ou eeprom 64k. donc ca m'etonnerait qu'il change de taille de save (j'en conais pas d'autres en dehors des standards 64/128k) et puis l'ancien emu faisait pas des saves de 8k??
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Vieux 28/08/2006, 07h47   #115 (permalink)
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moi avec le log Flash Advance ya 4 type de Save 8k 16k 64k 128k et a mon avis les 8 et 16k c pour les jeux GBC
je v retest pour zelda si les save de gpsp passe sur une cartouche flash ou pas
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Vieux 28/08/2006, 15h52   #116 (permalink)
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Metroid fusion et zero mission passent merveilleusement bien , à peine un léger bug de son mais fluidité parfaite et sans crash
Bottle_the_mole est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/08/2006, 16h02   #117 (permalink)
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Bug dans shining force ressurection of dark dragon.
Bug de collicion qui empeche de s'approcher du roi a moins d'une case snif donc si tu lui parles pas tu peux pas demarrer la quete principale snif!!!
KevinSephiroth est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 28/08/2006, 17h09   #118 (permalink)
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quelqu'un a réussi à sauvegarder les modif de changements de touche parce que devoir refaire les modifications à chaque démarrage c'est un peu lourd.
Il y a un fichier config mais celui ci est complètement vide.
Bottle_the_mole est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/08/2006, 22h50   #119 (permalink)
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Trop bizarre j'ai eu un repertoire UCES00006000 dans mes sauvegardes de créer avec ttes mes roms et le bios + le cfg et le eboot de gpsp et bien sur dans game le repertoire etait vide resultat plus moyen de demarrer gpsp
trop bizarre .



EDIT j'ai supprimé ce repertoire de sauvegarde qui doublait la memoire utilisée (120 mo de rom dans game et 120mo dans savestate) resultat quand je vais dans game dans gpsp0.6 j'ai le repertoire non accessible:



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Vieux 30/08/2006, 22h56   #120 (permalink)
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ta console a peter un cable
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