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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 11/12/2007, 20h55   #81 (permalink)
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Les musiques sont elles limitées ?
Car sinon toutes mes musiques dans le dossier musiques ca par dedans
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Vieux 11/12/2007, 22h54   #82 (permalink)
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L'archive pour soit disant compresser correctement l'ISO en CSO me parait louche... le ciso.bat ne contient que la ligne de commande classique pour compresser un iso en cso en compression maximale, et le ciso.exe (ainsi que les 2 DLL de cygwin).... bah, rien n'indique que c'est pas blindé de spyware ou autre saloperie inutile. Pas de source, pas d'explication, et apparemment le cso fonctionne très bien sans ce bdiouillage de patch. A eviter donc (c'était mon petit conseil de la soirée )
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Vieux 11/12/2007, 23h01   #83 (permalink)
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Premier avis du online.

Tres fluide, tres rapide une jouissance fabuleuse !
Que du bon ce jeu ! Un vrai petit bijoux a posseder absolument pour tout fan de la serie et fan de jeu de courses futuristes !

FEISAR POWWWA !!
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Vieux 11/12/2007, 23h25   #84 (permalink)
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Feisar c'est l'écurie par definition pour les noobz

Bon, plus sérieusement, quelqu'un a essayé sur le site web l'éditeur de skin? Sous linux/firefox ça m'indique qu'il manque un plugin, mais ça me dit même pas lequel. (Flash? Java? pitié pas un activeX)
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Vieux 11/12/2007, 23h33   #85 (permalink)
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Euh, sur quel site exactement ? Sur WipEoutPulse.com, je ne vois rien du tout...

Ok, j'ai rien dit, il faut se connecter avec son compte PSN sur le site WipEout-Game.com ... Ca fonctionne chez moi avec Firefox, il faut juste mettre à jour Shockwave ...
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Dernière modification par CLon ; 11/12/2007 à 23h36.
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Vieux 11/12/2007, 23h38   #86 (permalink)
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--> WipEout-Game.com - Start from here

Etrange, dans le mode infra, moi ça me met "searching locations...." en boucle une fois que je suis loggé, mais ça n'a pas l'air d'en trouver... Peut-être que les serveurs sont tous saturés? Quelqu'un peut-il me dire si on voit quand même les salles complètes svp?

Mais quels trous du cul chez Sony franchement. Quelle idée d'aller pondre un applet en Shockwave, cet espèce d'abandonware conçu à la base pour faire du flash-like offline (type intros de CDs). Pourquoi c'est pas fait en flash, ou en java? Punaaaaaaaaaaaaayïse

ps: et hop, premier skin piranha publié. Si vous voyez un piranha noir et bleu clair, it's me. Dommage que l'éditeur de texture soit relativement limité (pour le moment j'ose espérer)
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Dernière modification par phentex ; 12/12/2007 à 00h35.
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Vieux 12/12/2007, 00h40   #87 (permalink)
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yo,

vu que personne ne l'a fait voici un petit résumé :

WIPEOUT PULSE :

Citation:
Le plus célèbre des jeux de courses futuristes revient sur PSP ! Deux ans après WipEout Pure, voici WipEout Pulse. Grâce à des graphismes exploitant à plein régime les capacités de la console portable, le titre de Sony devrait une nouvelle fois conquérir un public amateur de vaisseaux armés jusqu'aux boulons et de sensation de vitesse.
comme de juste ce nouveau wipeout offre tous les plaisirs qu'ils nous manquaient dans le premier opus!
ce wipeout est manifiquement dessiné, la bande-son est terrible, les vaisseaux sont encore mieux modélisés que dans le premier WIPEOUT sur psp. des petites nouveautés genre faire des 360 degrés dans les tunnels : la grande classe...

mes conclusions :
-des graphismes d'enfer
-une bande-son de la mort
-un mode multi
-jeu tout en français !!!
-des nouveautés au niveau pilotage
-possibilité de mettre ses propres mp3 dans le jeu
-des suppléments sont possibles sur le net (à mon avis payant)
-un nouveau système de jeu : les courses sont reprises en forme d'alcôves(comme dans une ruche) et à chaque course gagnée une alcôve s'ajoute et donc une nouvelle course
-des points de "loyauté" càd qu'on a des points pour l'écurie dans laquelle on court et grâce à cela on gagne des bonus
-les couleurs sont impeccables et elles se marient parfaitement avec le jeu, chapeau bas aux développeurs
-les circuits sont terribles, dessinés sont un défaut. rempli de détails de toutes sortes.
-omme d'habitude arme-bouclier-bande sur le circuit qui permet d'accelérer ou ...
-le jeu ne fonctionne qu'avec le fw 3.71 , je ne sais pas si c'est la même chose pour les CF mais il faudrait être en cf 3.71 M33 pour jouer au jeu si en 3.52 M33 le jeu gèle dans le menu (d'après certains forums)
-j'ai lu sur certains forums que le jeu.iso ne peut se compresser en .cso avec un soft classique, c'est faux car j'ai utilisé CSO/DAX Compressor V0.34 et tout a fonctionné
-pour finir : ACHETEZ CETTE BOMBE car ce jeu en vaut très largement le coup !!!

voici qques screens pour vous prouver mes dires :







comme vous le voyez sur les screens c'est de la BOMBE donc si vous l'attendiez courrez le chercher !!!


bye
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GiLlEtO


-= Proprio D'Une PS2 + Chip "Messiah 2" =-
-= Proprio D'Une PSP Fat Black CFW 6.60 PRO-B10 Fix & CIPL Flasher + MS SanDisk 8Go =-
-= Proprio D'Une DS Lite Red + R4 SDHC + Micro-SDHC 4Go =-


Dernière modification par gilleto ; 13/12/2007 à 02h33.
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Vieux 12/12/2007, 12h52   #88 (permalink)
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ps: et hop, premier skin piranha publié. Si vous voyez un piranha noir et bleu clair, it's me. Dommage que l'éditeur de texture soit relativement limité (pour le moment j'ose espérer)
Un screen ?

Si on peut carrement changer la couleur d'un vaisseau c'ets super.J'irais faire un tour taleur.

Pseudo online : Goni_83

Pourquoi ne pas lister dans le premeir poste tous les membres?

Et comme d'hab merci Gilleto pour ce petit test
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Vieux 12/12/2007, 13h45   #89 (permalink)
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moi j suis sous le nom de "o0_psychose_0o" évidement ^^
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Vieux 12/12/2007, 13h46   #90 (permalink)
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Mon pseudo: "phentex" (qui s'en serait douté? )

Pour le skin Piranha, le voici:





damn: je viens de m'apercevoir que j'ai merdé au niveau de la bouche du logo. C'est censé être blanc, pas gris foncé.

Un canal de jeu /EU/Piranha Heaven est ouvert, ramenez vous
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Dernière modification par phentex ; 12/12/2007 à 13h58.
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