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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 12/09/2007, 02h24   #31 (permalink)
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Marche tres bien sur 3.40OE selon d'autres sources.
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Vieux 12/09/2007, 02h43   #32 (permalink)
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bon maintenant ya plus qu'à attendre la sortie US... Puis bien après la sortie FR ;(
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Attention : Votre PC n'a pas planté depuis plus de 2h. Windows va effectuer un plantage de routine...
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Vieux 12/09/2007, 02h46   #33 (permalink)
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bon maintenant ya plus qu'à attendre la sortie US... Puis bien après la sortie FR ;(
Sa serait bien aussi une petite patch fr ou english
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Vieux 12/09/2007, 02h51   #34 (permalink)
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lol le patch de tales of eternia sa va faire 2 ans lol , alors imaginer ff7 :p
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Vieux 12/09/2007, 03h34   #35 (permalink)
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Balfear, tu pourrais mettre quelques photos du pack collector, je voudrais voir si la PSP est juste une silver avec une sérigraphie au dos, ou alors un coloris totalement original.
(Je n'arrive pas à me rendre compte avec les photos présentes sur le net)
Thanks
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Vieux 12/09/2007, 08h27   #36 (permalink)
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Sortie US prévue en mars 2008, on a le temps :/
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Vieux 12/09/2007, 08h44   #37 (permalink)
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Alors j'ai pu jouer 2 heures deja et je dois dire que c'est pas mal du tout finalement
Tout d'abord, graphiquement on peut le dire, surement le plus beau jeu PSP.
Je pensais avoir tout vu avec Monster Hunter 2 mais la, c'est super bien detaille surtout au niveau de la 3D sur les personnages et ennemis.

Concernant le game system, c'est assez lineaire, on suit le scenario entre coupe de nombreuses scenes cinematiques doublees (ou pas).
On revient donc donc aux sources avec de longs couloirs a parcourir, exit les larges maps a la FFXII.
Les decors sont un peu vides cependant et les seuls objets avec lesquels on peut interagir sont les coffres.
Les ennemis apparaissent par enchantement et malheureusement toujours au meme endroit (pas de rencontres aleatoires).

Une fois les ennemis apparus, on passe en mode "battle" et on peut s'en sortir qu'apres avoir tue tout le monde ou etre mort.
Pas de tour par tour, on latte celui que l'on veut un peu comme dans FFXII.
Les deplacements du heros sont automatiques sur les persos, suffit de selectionner la cible et il y ira l'attaquer.
Rien ne vous empeche cependant de choisir la cible de votre choix.

Pendant le combat, il y a ce nouveau systeme appele D.M.W qui est une sorte de loterie qui tourne constamment en haut a gauche de l'ecran.
Il s'arrete a certains moments du combat et proposent au jouer de declencher une "limite" selon les chiffres qui apparaissent.
Une sequence 3.5.2 ne fera rien du tout mais des qu'il y a un 7 alors une limite ainsi qu'une autre action (power up, mp up, etc...) se declenche.
Malheureusement, le joueur ne peut controler l'arret de la loterie, tout est aleatoire, on reste spectateur, c'est un peu dommage, on peut juste prier de tomber sur des 7, c'est tout ce qu'on peut faire.

Cependant les limites et attaques speciales sont assez exceptionnelles visuellement, ca depote !
Je ne suis pas encore assez loin dans l'aventure pour avoir tester les invocations mais j'en ai deja recupere une.

Autre chose, a chaque point de sauvegarde (assez nombreux, tant mieux), on peut acceder a des missions annexes, independantes de l'histoire principale, permettant de faire du level up mais aussi de trouver des materias, objets, etc... Pas mal du tout.

Voila un peu pour faire court, je developperai tout ca sur mon blog mais on peut dire que le jeu est plutot bon
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Vieux 12/09/2007, 10h20   #38 (permalink)
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Pour info, 1.19 go compressé en cso san l'update...

Vive la ms 2 go ou +
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Vieux 12/09/2007, 10h39   #39 (permalink)
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Qui ne possede pas de MS 2gO OU 4Go de nos jours franchement........ au prix ou ca coute ....
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Vieux 12/09/2007, 10h42   #40 (permalink)
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Bon j'avoue ... Moi !

J'en ai 2x1 go ... Ca me suffit.

De toute facon, crisis core je l'achete avec sa sortie européenne, donc
vraiages est déconnecté   Réponse avec citation
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