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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 02/10/2005, 21h36   #1 (permalink)
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Voila j'ai remarqué que sur certains emulateurs, le scrolling etait foireux. Je m'explique : lorsque l'on se deplace lateralement ou verticalement et que l'ecran suit nos mouvements, on voit que l'ecran se trouble legerement. C'est tres laid, et j'ai remarqué d'ailleurs que la sequence d'introp de Winning Eleven 9 avait le même soucis.

Certaines videos (intros de Bleach ou Guilty Gear...) ou certains emulateurs (Snes, NeoGeo) n'ayant pas ce probleme, je me demandais si vous pensiez qu'à terme cela serait corrigé.

Il s'agit apparemment d'un probleme reccurent à la PSP.

Si vous y connaissez quelque chose, o^un moyen de corriger cela... merci...

++
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Vieux 02/10/2005, 21h39   #2 (permalink)
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Cela clignote ou laisse une trainée, plus precisemment que ne se trouble, en fait.

Perso, jamais vu ce probleme la sur d'autres consoles, même portables.
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Vieux 03/10/2005, 01h03   #3 (permalink)
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t'as essayé avec l'option video sync activée (vsync)? (dans le cas des émulateurs)
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Vieux 03/10/2005, 03h55   #4 (permalink)
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Des probleme de Vsync : jamais vu dans les jeux
Pour les emus c'est normal il y'a que neocd qui le gère sans chute de framerate. Pour exemple sur Pc c'est seulement depuis les 9700pro qu'on peut vraiment profiter du Vsync sans trop de bobo donc c'est pas impossible qu'il ne soit pas activé sur certains jeux psp. N'oublions pas que si nous ne voyons pas de cassure d'image sur snes,md,n64,saturn,psx,dc,psx,ps2 c'est parceque l'image tv est naze et ne permet pas un rafraichissement assez élévé pour voir les défaut de l'image, testez doom 3 en sortie TV vsync non activé, et bien vous ne verrez rien, basculez sur un crt/lcd vous verrez alors que ça casse de partout ...

Le vsync est très gourmant pour les emu patientons.
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Vieux 03/10/2005, 09h49   #5 (permalink)
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yop, moi je crois savoir de quoi tu parle, j'ai aussi remarqué ce phenomen (cela dit c'est pas derangeant je trouve) mais je pense que c'est la pressistance des ecrans PSP qui fait ca.
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