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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 08/10/2007, 08h56   #11 (permalink)
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Envoyé par phentex Voir le message
...Tu pouvais toujours faire un backup de ton NAND de psp brické, qui normalement contient toujours l'IDstorage de ta psp, puis sur ton pc, tu mixes TON dump avec un NAND dump blank (clean quoi) de façon à garder TON IDstorage, et à remplacer tout le reste de ton dump de nand par la partie clean du dump blank.
A propos du mixe entre le 2 dump de NAND, tu fais ca avec un editeur hexa ou il y a un petit soft psp ou PC??
je n'arrive pas a retrouver ton topic à ce sujet. c'est sur metagames?
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Vieux 08/10/2007, 09h18   #12 (permalink)
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Envoyé par omcyril Voir le message
Seulement si le dump a été réalisé lorsque la PSP avait le thème installé, non ?
Oui, faite un dump sans theme installer, sinon vous aurez le droit au coldboot et terminer. (info prise sur max)
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Vieux 08/10/2007, 10h54   #13 (permalink)
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si vous toucher constamment a vos flash, ne vous étonner pas que votre psp ne fonctionne plus par la suite, je dis cela pour vous, moi sa va j'en ai 7 donc aucun problème pour moi. Il a été dit très dangereux de toucher au flash surtout en 3.71M33 -2
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Vieux 08/10/2007, 16h20   #14 (permalink)
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T est un sacre comique toi sigfried avec t est 12 PSP.
Au lieu parler bete degage
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Vieux 08/10/2007, 16h34   #15 (permalink)
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+100 T'est le méga conique de l'année
Ouai je c'est les familles nombreuses...
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Vieux 08/10/2007, 17h15   #16 (permalink)
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A propos du mixe entre le 2 dump de NAND, tu fais ca avec un editeur hexa ou il y a un petit soft psp ou PC??
je n'arrive pas a retrouver ton topic à ce sujet. c'est sur metagames?
Sous windows, avec d'une part un éditeur hexa pour découper chaque partie des 2 fichiers, puis une ptite commande batch pour coller les 2 morceaux ensembles.

Sous linux, c'est plus rapide et plus simple:
suffit d'avoir dump-mapspfichue.bin, dump-blank.bin dans le dossier courant et de faire:
head --bytes=108000 dump-mapspfichue.bin > dump-mapspclean.bin <------ on récupère l'IDstorage de notre psp
tail --bytes=69098016 dump-blank.bin >> dump-mapspclean.bin <------ on récupère un partionnement de flashs propre

Et on obtient dump-mapspclean.bin, un dump sain qu'on peut réécrire sur sa psp.

ps: la blague du soir J'ai téléphoné au SAV Sony. Biensûr je tombe sur un vrai touriste qui me sort que le matos japonais est différent du français (j'ai pas osé lui dire que c'est qu'une histoire de clés d'IDstorage...) et en gros, pour une psp étrangère, c'est 165€ la réparation En gros, "allez vous faire foutre, cordialement". Sony dans toute sa splendeur
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Vieux 08/10/2007, 17h21   #17 (permalink)
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Juste une question pour etre sur, j'ai fait le Dump du nand de ma SLIM qui est en 3.71 M33-2 sans theme c'est bon ?

Car je suis plus sur si faut faire un dump avec ou sans CF ou si ca aucune importance.
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Vieux 08/10/2007, 17h24   #18 (permalink)
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ps: la blague du soir J'ai téléphoné au SAV Sony. Biensûr je tombe sur un vrai touriste qui me sort que le matos japonais est différent du français (j'ai pas osé lui dire que c'est qu'une histoire de clés d'IDstorage...) et en gros, pour une psp étrangère, c'est 165€ la réparation En gros, "allez vous faire foutre, cordialement". Sony dans toute sa splendeur
boulet powaaaa! Nan mais sérieu c'est grave çà j'suis sûr qu'on s'y connait plus dans la PSP qu'eux...à moins que ce soient de bon gros mytho mais je penchérais plus sur du bouletisme augüe

Pis l'histoire du matos c'est nawak!!! sérieu vu que t'as plus rien à perdre tu leur re-tél et tu raconte l'histoire t'façon au moins tu risque de bien te marrer quand tu va leur parler IDstorage et qu'ils te demanderont c'est quoi

EDIT:
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j'ai fait le Dump du nand de ma SLIM qui est en 3.71 M33-2 sans theme c'est bon ?
J'viens de faire exactement la même chose, pour l'histoire du thème j'ai choisi "original" et après j'ai fais le dump, j'pense que c'est bon ^^
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Vieux 08/10/2007, 17h26   #19 (permalink)
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LOrd > Ca pour le coup je t'avoue que j'en sais rien, mais si j'arrive à être assez malhonnête pour faire le déplacement chez carrouf, je la fiche en 3.71 classique, sans rien toucher d'autre, et seulement après je commence à faire joujou avec les CFW & co. Maintenant, la logique de l'IDstorage est encore très floue pour tout le monde, donc je ne saurais te dire si une fois que tu as installer un CFW et que ça a été bidouiller l'IDstorage pour son fonctionnement, un firmware officiel effectue le processus inverse pour tout remettre en ordrer (d'après ce que j'ai entendu, c'est pas trop le cas, et il aurait même plus tendance à enfoncer le clou...). Bcp de suppositions...

Phantom > non c'est bien de la bouleïte aigue. Le gars m'a dit qu'il était pas technicien. De toute façon c'est bien connu qu'on case n'importe quel pecnau aux SAVs et supports techniques.

Ce qui m'ennuie plus, c'est de n'avoir aucune nouvelle de la boutique à hong-kong à qui j'ai commandé...
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Vieux 08/10/2007, 17h31   #20 (permalink)
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Bé techniquement l'IDstorage si j'ai bien compris c'est ce qui dit à la PSP où chercher les info' pour le lecteur UMD, wifi,...et donc si ton IDstorage est pas le même c'est mort, pas de wifi, ni d'UMD,...De plus quand tu installe un FW que ce soit CF ou FW classique il n'y a que le flash0 et 1 qui soient formaté...donc j'pense que l'pour récupérer le bon IDstorage c'est mort mais ce qui serait faisable mais à mon avis très très long et difficile ce serait de sortir un homebrew capable d'identifié les entrées des divers composant (UMD, Wifi,...) et d'en récréer un IDstorage valide.
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