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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 05/01/2007, 20h19   #31 (permalink)
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Le lien du pack du Duan pour ceux qui le cherchent http://duan79.free.fr/seplugins.rar il faut juste créer le fichier pops.txt (cf Keyser)...
well done

EDIT : Aucun lag a PES 6 c'est que ca a fonctionner merci encore
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\"J'viens du nord, j'te parle en ch'ti au cas ou tu comprends pas\"

Dernière modification par sim_59 ; 05/01/2007 à 20h34.
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Vieux 05/01/2007, 20h37   #32 (permalink)
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Dernère question : à quoi renvoit [VSH] et [POPS] ... pour [GAME] c' est beaucoup plus facile ^^
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Vieux 05/01/2007, 20h42   #33 (permalink)
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Dernère question : à quoi renvoit [VSH] et [POPS] ... pour [GAME] c' est beaucoup plus facile ^^
[VSH] > MENU
[GAME] > JEUX
[POPS] > JEUX PSX

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Vieux 05/01/2007, 20h47   #34 (permalink)
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ok merci Duan
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Vieux 05/01/2007, 21h18   #35 (permalink)
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mes tests les plus probants à l'heure actuelle sont :

- PES6 : sans le module 333, ça rame. avec, c'est nickel
- Need for Speed Carbon : idem...

pas testé avec Outrun (sous 3.03OE-A I mean. sous les autres CF, j'ai jamais remarqué de lags à ce jeu mais j'ai toujours utilisé le module overclocking)

@ Dom. : le tuto de Guilouz sur le CF 3.03 que j'ai mis en lien, c'était juste pour expliquer le fonctionnement des fichiers TXT dans SEPLUGINS, c'était pas pour le 333Mhz...
__________________
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- Nintendo DSi noire 1.3e - M3i Zero
- PS2 PAL SCPH30004R (v6) - DMS4 Pro - ToxicOS 0.41 - HD Maxtor 120Gb
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- PS3 Slim CECH-2004B HDD Seagate 500Gb 7200t -> CFW 3.55 Waninkoko

(\_/)
(O.o)
(> <)
Voici Bunny. Copiez Bunny dans votre signature pour l'aider dans sa route vers la domination du monde.
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Vieux 05/01/2007, 23h51   #36 (permalink)
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voilà je donne mes packs de seplugins (un vieux et celui que j'utilise en ce moment)

contient screen et overclocking http://duan79.free.fr/seplugins.rar
contient screen, overclocking, cwcheatpops rev.E et rajout du pops.txt http://duan79.free.fr/seplugins_2.rar

si sa peut en aider quelque uns
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Vieux 05/01/2007, 23h56   #37 (permalink)
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Merci à vous Keyser et Duan pour votre aide, j'ai compris pour les TXT ds Seplungins

Maintenant que j'ai flasher avec le Fix 333Mhz cela veut dire qu'en wifi en 333Mhz ça fonctionneras

j'ai installé le pack de Duan à la racine de la Ms, ajouter le "txt pops" et j'y ai inscris pour chacun des 3 txt game, vsh et pops les même lignes de commande.

Ensuite j'ai activé les pleins modules ds le mode recovery et mis enabled pour chaqu'une des lignes de commande pour ces 3 modules.

Donc normalement je suis en 333mhz quand je joue au jeu psp grace à Game, en 333mhz pendant les jeux psx grace à pops et en 333mhz ds le XMB vu que j'ai aussi activé le VSH.

Ok comment en être absolument sure car mon jeu Outrun sacade de temps a autres et de la même façon que je soit en 222mhz ou 333mhz si effectivement celui ci fonctionne.

Désolè d'être lourd à ce point ce serait cool, si il y était possible d'y indiquer un message indiquan la fréquence en cours grace à l'appuis d'un simple boutton

Que me conseilleraient vous pour que je soit persuadé que je suis bien sous 333Mhz

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Vieux 06/01/2007, 00h01   #38 (permalink)
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il ya un autre prx overclocking; moins connu mais je l'utilisait avant, on c'est rendu compte qu'il faisait bugé pes6 donc on a changé de prx.

http://www.zshare.net/download/ocmodule07-rar.html

start+r pour activé start+select pour changer le cpu
avec sa tu véra réelement ta vitesse
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Vieux 06/01/2007, 00h06   #39 (permalink)
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merci mais je vois pa a quoi sa sert
zabuza34 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/01/2007, 02h36   #40 (permalink)
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Voila après moults tests en 333Mhz, je m'appercois que tous mes jeux psx testé pour le moment non plus aucun bug graphique résident evil 3 est question graphisme superbe !!!

J'ai donc la conviction que l'overcloking y est pour quelque chose.

Il me reste juste à tester demain une fois que j'aurais fini ma journée de taf le nouveau réglage pour un meilleur recadrage avec les valeur 10 et 2.

Pour le moment, je n'ai pas trouver de gros changement du coté de l'overclock pour les jeux psp, apparement c'est visible avec PES6 d'après ce que j'ai pu lire.
Donc j'essairais pour voir si je peu m'en rendre compte.
Par contre pour ceux Psx c'est flagrant.

Allé j'y retourne
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