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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 20/11/2006, 18h04   #81 (permalink)
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guilouz,comment on fait quand on utilise le 271F ?

merci
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Vieux 20/11/2006, 18h06   #82 (permalink)
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Arf je viens d'avoir YU-GI-OH USA en full et j'ai mis le fix mais quand je vais dans edition de deck le 'tit bonhomme tourne à l'infini en bas et je ne peux pas quitter avec HOME sinon sa freeze...sa me fait la même chose avec DevHook et en 2.71SE...
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Vieux 20/11/2006, 18h06   #83 (permalink)
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il parrait que qu elle qu un l a mais aucune preuve que yu gi oh existe en fr moi aussi je le cherche
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Vieux 20/11/2006, 18h13   #84 (permalink)
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si le tit bonhomme tourne à l'infini c'est que le jeu n'est pas fixé.
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Vieux 20/11/2006, 18h28   #85 (permalink)
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si le tit bonhomme tourne à l'infini c'est que le jeu n'est pas fixé.
Pourtant que j'ai ouvert mon iso avec UMDGEN puis j'ai virer les dossier gmodule et module pour mettre ceux du fix à la place.
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Vieux 20/11/2006, 18h30   #86 (permalink)
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moi sa marche impecable avec le fix pour devhook on peut aller ds le deck manque plus la version fr personne a la solution
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Vieux 20/11/2006, 18h33   #87 (permalink)
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Oué mais moi le DevHook fixé je l'ai DL mais comme DevHook je l'utilise juste pour jouer avec le CheatDevice 2.1a sur GTA VCS pour le reste j'utilise la 2.71SE-B3

EDIT: Purée rien à faire, j'ai extrait l'iso avec UMDGen puis j'ai mis le dossier PSP_GAME du fix dans le dossier New Folder avec le dossier PSP_GAME et le petit fichier et j'ai tout écrasé et j'ai reconstitué l'iso et rien à faire...sinon pour savoir j'ai DL le DevHook qui est en 1ère page, avec je peux jouer direct à YUGIOH sans le fixer?
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Vieux 20/11/2006, 19h04   #88 (permalink)
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mais c'est plus du meme fix que l'on parle

là maintenant tu dois avoir un iso intouché à utiliser avec le devhook fixé
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Vieux 20/11/2006, 19h09   #89 (permalink)
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Ok bé oué mais si je veux y jouer sous le XMB 2.71SE-B3 normalement avec le FIX je peux car Asterix et Obelix XXL2 passe nikelle avec le RIP/FIX de guilouz sous 2.71SE-B3...

Sinon si je met le DevHook en 1ère page je n'ai pas besoin de fixéer le jeu, et je n'ai pas besoin de rajouter quoi que ce soit au DevHook c'est bien çà?
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Vieux 20/11/2006, 19h20   #90 (permalink)
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si tu as le 2.71 seb3 ,je vois pas l'utilité d'avoir le devhook en entier.moi j'utilise le 2.71f,donc pas de gros dossier 2.71 dans devhook.

le mieux pour moi,c'est 2.71 seb3+ vsh dlx de wedge (l'archive comprend tout ce qu'il faut ).pour etre à jour avec le fix,suffit de rajouter les nouveaux prx 280 + plain2x.prx dans dh/kd,et d'éditer bien entendu le pspbtcnf_game.txt du 2.71f.

si tu préferes avoir devhook 0.46 en entier,tu n'as qu'à mettre le dossier devhook fixé de guilouz sur ta ms.c'est tout.

asterix passe avec le 2.71 seb3,ce qui n'est pas le cas de yugiho qui necessite le devhook hybride.tout simplement.

de la meme maniere que socom2 ne marche qu'avec le mode noumd activé + plain module desactivé (ou l'inverse je sais plus)

il faut s'y habituer.pour l'instant chaque jeu necessite son loader:

-soit seb3 noumd desactivé
-soit seb 3 noumd activé
-soit devh hybride

@+
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