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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 19/11/2006, 18h53   #51 (permalink)
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Sry, j'ai du louper quelque chose, mais c'est quoi cette fameuse technique vicos ??
Tu vas dans recovery mode, advanced -> advanced config puis tu mets sur " disabled " plain module in umd/iso (la premiere option) Et voila le tour est jouer...
Je crois que Socom 2 passe grace a ça, par exemple.
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Dernière modification par Schpoon ; 19/11/2006 à 18h55.
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Vieux 19/11/2006, 19h19   #52 (permalink)
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Tu vas dans recovery mode, advanced -> advanced config puis tu mets sur " disabled " plain module in umd/iso (la premiere option) Et voila le tour est jouer...
Je crois que Socom 2 passe grace a ça, par exemple.
Bon j'ai testé cette technique, sans succès. Toujours ce même écran noir.
Juste pour le sport, c'est quoi ce(s) "plain module" que l'on choisit de décharger/ne pas charger lors du lancement d'un jeu iso/umd ?
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Vieux 19/11/2006, 19h23   #53 (permalink)
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Bon j'ai testé cette technique, sans succès. Toujours ce même écran noir.
Juste pour le sport, c'est quoi ce(s) "plain module" que l'on choisit de décharger/ne pas charger lors du lancement d'un jeu iso/umd ?
Jsé pas trop à quoi sa sert mais avec cette astuce j'ai réussi à faire passer 8 jeux qui ne passer pas en NO UMD ^^
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Vieux 19/11/2006, 19h44   #54 (permalink)
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a bon ? je vais essayer si medal of honor passe comme sa alors !
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Vieux 19/11/2006, 21h21   #55 (permalink)
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pour info, thridville passe correctement e 2.71Se-B3 si on enleve les videos.
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Vieux 19/11/2006, 21h32   #56 (permalink)
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pour info, thridville passe correctement e 2.71Se-B3 si on enleve les videos.
Depuis hier j'me pose la question mais c'est quoi Thridville? Et tu veux dire que si on laisse les vidéos il passe pas?
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Vieux 19/11/2006, 21h36   #57 (permalink)
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Ha trop fort c'est un jeux de parc d'attraction sauf qu'il y a une faute dans le titre


Dernière modification par destroy ; 19/11/2006 à 21h39.
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Vieux 19/11/2006, 21h55   #58 (permalink)
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En fait il faudrait remplacer le prx vidéo par celui d'un FW 2.71 mais le prob c'est que les PRX ne sont pas apparants, ils doivent être compréssés dans un des fichiers, un peu comme outrun
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Vieux 19/11/2006, 22h12   #59 (permalink)
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Bonjour,

Voila je ne suis pas sur que ca fonctionne mais pour Yu-Gi-Oh j'ai vu sur un forum que si on utilisait les prx de la version JAP on pouvait éditer son deck.

Mais lors d'un défi le jeu semble encore freezer mais si malgré tout ca peut aider quelqu'un..


PS : merci Guilouz pour ton travail quand même ^^

Dernière modification par Soryuu ; 19/11/2006 à 22h15.
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Vieux 19/11/2006, 23h02   #60 (permalink)
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Bonjour,

Voila je ne suis pas sur que ca fonctionne mais pour Yu-Gi-Oh j'ai vu sur un forum que si on utilisait les prx de la version JAP on pouvait éditer son deck.

Mais lors d'un défi le jeu semble encore freezer mais si malgré tout ca peut aider quelqu'un..
Je viens de tester et je confirme que l'on peut éditer le deck, mais maintenant quand on lance un duel avec cette méthode le jeu plante totalement et ne lance pas un chargement infini comme auparavant juste avant de choisir si on fait pierre feuille ou ciseaux.
souriyo est déconnecté   Réponse avec citation
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