ton lecteur umd fait trembler tes doigts tant que sa
alors t'en a de la chance utilise toujours tes umd tu as un vibreur de plus que chez les autres
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- PlayStation Portable 5.50 GEN-D3
- Nintendo DS Lite
- Nokia N97
- Ipod Touch v2
- PlayStation 3
- Xbox 360 120Gb + Xbox 360 JTAG
- Wii 4.2 E
- PC multimédia ( GeForce GTX 260, Intel E8500,...)
-snes, sega megadrive,...
Jpense que si l'umd tourne au debut c'est pour contourner la protection de la psp qui verifie bien qu'il y est un umd dans le lecteur.
C'est pas logique pour la psp de lançer un jeu sans avoir d'umd dans le lecteur umd, elle est pas faite pour le jeu sur ms a la base
Bah chez moi il tourne de temps en temps, pour quasiment tous les chargements. Certes très peu mais lorsqu'il n'y a aucun bruit dans la pièce, on l'entend. J'ai fait le test avec FN3 mais c'est tout donc je ne peux pas confirmer que c'est le cas pour tous les jeux.
"Jpense que si l'umd tourne au debut c'est pour contourner la protection de la psp qui verifie bien qu'il y est un umd dans le lecteur.
C'est pas logique pour la psp de lançer un jeu sans avoir d'umd dans le lecteur umd, elle est pas faite pour le jeu sur ms a la base "
Et quand la PSP lance une demo alors?
Elle est sur la MS mais tourne meme si il n'y a pas d'UMD lol
Enfait Devhook emule un jeu sur un UMD donc il faut un UMD pour lancer le jeu....enfin je croi
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PSP 2.60 downgrader en 1.50
MS 1GO
Recherche prise casque PSP voir ici : http://www.metagames-eu.com/forums/liremessage.php?msg=787450
Pour les demo la console doit être programmée pour ne pas faire la verification umd surement mais c'est sur que si tu lui fait croir que tu lance un jeu a partir d'un umd, il en faut un dans le lecteur.