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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 18/08/2006, 01h29   #1 (permalink)
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Voilà une bonne nouvelle :

Une decouverte inatendue qui pourrait nous amener Deadalus R8 plus tot que prevu.

StrmnNrmn ne cesse jamais de nous impressioner avec ses optimisations et mises à jour constantes de son émulateur de Daedalus N64.

Après avoir lu un simple post de Soatome de PS2Dev, il a réalisé une partie cruciale en son code qui pourrait être facilement amélioré/modifié : le changement d'une seule ligne : de "sceCtrlReadBufferPositive" à "sceCtrlPeekBufferPositive". StrmnNrmn déclare que cet ajustement simple a amélioré la vitesse de beaucoup de jeux par quelques armatures dues à la perte de vitesse d'une armature chaque fois que la ROM a indiqué le statut de la garniture (contrôleur/boutons).

StrmnNrmn a énuméré quelques unes des augmentations de vitesse:

Mario marche maintenant à à 15fps régulier dans la plupart des endroits, et autour de 20fps à l'intérieur etc. (il atteint 35fps fini dans le menu principal, et de près de 30 dans quelques scènes.)
Zelda marche maintenant à environ 8fps dans le jeu, et jusqu'à 20fps dans certains endroits. Le logo de « nintendo » au début fonctionne à 90fps.
Le logo de MarioKart Nintendo court maintenant à 30fps, et le menu principal (avec le drapeau) fonctionne à un 15fps. Dans le jeu c'est un 12fps.
Starfox fonctionne à environ 15fps - l'introduction fonctionne à 25-30fps.
Courses Quest64 à 20fps.

En raison de cette augmentation inattendue de vitesse, StrmnNrmn a déclaré que nous pouvons voir un R8 plus tôt que prevu!

Source: http://psp-dream.fr.nf/modules.php?n...rder=0&thold=0

Deadalus Pre-R8 par Visigotico : http://dl.qj.net/index.php?pg=12&fid=9407 (d'après plusieurs membres cette pre-version ne fonctionnerait pas )
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Vieux 18/08/2006, 01h47   #2 (permalink)
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Ca avance bien en tout cas, d'ici quelques mois on aura une version qui marche niquel, après manquera plus que le son.
Ca fait plaisir, vive la psp.
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Vieux 18/08/2006, 01h50   #3 (permalink)
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Oué mais malheureusement l'intégration du son dans l'émulateur risque de faire chuter gravement la vitesse de l'émulation.........
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Vieux 18/08/2006, 01h56   #4 (permalink)
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Quand on aura une version qui marche niquel avec tout les jeux ça sera déjà ça.
Après faut leurs faire confiance, si ils continuent c'est qu'ils croient ça possible.
Ya plus qu'a esperer.
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Vieux 18/08/2006, 03h00   #5 (permalink)
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Ben perso c'est deja pas mal que l'on avance a petit pas
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Vieux 18/08/2006, 03h26   #6 (permalink)
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le son c'est du midi, je pense pas que ça prenne beaucoup de temps cpu !!
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Vieux 18/08/2006, 03h33   #7 (permalink)
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Uh du midi? mais c'est la supperposition de plusieurs son midi aussi donc ça reste un pb
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Ca sent la release avant la fin du week end,trop cool.
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Vieux 18/08/2006, 08h00   #9 (permalink)
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j'ai tester cela ne fonctionne meme pas
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Vieux 18/08/2006, 08h06   #10 (permalink)
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merci benja c sympa
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