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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 19/08/2006, 07h47   #41 (permalink)
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En faite je pense qu'"il va stagner dans son avancer a la quete du fps, en plus avoir 15 fps partout dans un jeux arf faudrais que les fps arrive a 20 voir plus pour que dans les scene d'action sa descende pas en dessous de 15,

Sinon je dit que se qui serai enorme pour nous, serai qu'il arrive a s'orienté juste sur certain jeux comme goldeneye, mario 64 etc..

Okai okai milouk dsl pour le double post
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Vieux 19/08/2006, 07h52   #42 (permalink)
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Tu doubles poste geogeo,ca va tranquille.


Malheureusement j'y connais rien en prog,trop compliqué pour moi mais je respecte profondément le travail des autres ,ma remarque n'était pas méchante.

Je voulais dire que la progression va etre bcp plus lente,à moins d'avoir un coup de génie.
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Vieux 19/08/2006, 08h40   #43 (permalink)
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Et donc cette Release est beaucoup plus lente que celle de hier, et que le R7 ?

Dans ce cas ca sert a rien...je test meme pas
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Vieux 19/08/2006, 09h22   #44 (permalink)
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A l'avenir je pense que l'auteur vas peut etre se servir de la nouvelle technique d'overclokage de la PSP, à savoir la mettre en 366 mhz ou + !
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Vieux 19/08/2006, 09h42   #45 (permalink)
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366 mhz sa fait beaucoup quand meme
momo_ps2 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 19/08/2006, 09h42   #46 (permalink)
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Ca se dit "overclockage" ?
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Vieux 19/08/2006, 09h59   #47 (permalink)
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Overclocking , c'est sur que la psp sans ventilateur arf, deja la mettre à 366 c'est juste je pense, mais 444 mhz arf elle crame
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geogeo85 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 19/08/2006, 10h08   #48 (permalink)
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c'est émulateur atteindra 25 a 30 fps au mieux pas + apres pour le son s'il émule avec le chip son de la psp sa va par contre si il laisse le processeur psp gerer le son et le chip graphique on va se retrouver a 5 fps meme pas
momo_ps2 est déconnecté   Réponse avec citation
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