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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 12/05/2006, 19h35   #11 (permalink)
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je suis tombé sur le nouveau forum par hasard c super!!!



a par ca pour l emulateur, je suppose que ca marche que sur psp 1.5 et 2.0
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psp 2.01=>2.6=>1.5=>2.0=>1.5 merci dark_alex
skyzo est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/05/2006, 19h38   #12 (permalink)
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C'est sur que Monkey64 est moins abouti mais a été codé de A à Z par le gars pour le psp. Daedalus n'a pas un grand avenir car pas adapté a la psp et deja foireux sur xbox mais c'est une belle demonstration en attendant l'optimisation psp
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Vieux 12/05/2006, 20h10   #13 (permalink)
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L'un ou l'autre, j'espère que ca va arriver à un truc bien à la fin!
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Vieux 12/05/2006, 20h30   #14 (permalink)
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Si ça peut intéresser des gens , j'ai fait une tite video de smash bross sur PSP

http://www.megaupload.com/?d=GSCLK9SU
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Vieux 12/05/2006, 21h53   #15 (permalink)
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Salut,

J'ai pas compris. Zelda, il passe ou pas. Chez moi, il passe pas mais sur le site

Et sur ce forum anglais semble mis à jour une liste des jeux compatibles et des problèmes rencontrés : http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=23616

Il a l'air de marcher. Ca donne quoi chez vous ?

Merci
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Vieux 12/05/2006, 21h56   #16 (permalink)
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Moi j'ai testé les deux, aucun ne boot Et sur le lien que j'ai filé un seul à été testé, idem il ne boot pas.
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Vieux 12/05/2006, 22h32   #17 (permalink)
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Ben moi j'ai test avec deadalus et Zelda il passe.

Bon ca rame à mort et le jeu est completement bugé au niveau de l'affichage graphique

Mais il passe Zelda Ocarina Of Time.


Il faut savoir qu'il sagit de version BETA. Les jeux comme Zelda ne passeront pas ( Les roms passent mais il y a beaucoup de bug graphique)

En tout cas, j'ai tester avec mario 64 et ca marche sur les deux Emulateurs.


Pour ceux qui n'arrivent pas a lancer les roms N64, il faut savoir qu'il faut praparer l'émulateur avant.

- Deadalus : Il faut que la roms soit en .v64 (je ne crois pas que l'émulateur lance les roms Zip en .Rar ou .Zip)

- Monkey 64 : il faut créer un dossier "n64" a la racine de la MS et mettre les roms dedans. Sinon l'émulateur ne voit aucunes roms.
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Vieux 12/05/2006, 22h35   #18 (permalink)
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Pour Daedalus j'ai des roms en .rom et en .z64 qui passent

Je viens de réessayer Ocarina of Time marche pas chez moi La PSP bug pas mais ça reste sur un écran noir, et je peux quitter normalement avec le bouton home. Ca vient peut etre de ma rom...
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Vieux 12/05/2006, 23h01   #19 (permalink)
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Bah de toute facon meme si Zelda passait, ca changerai quoi? c'est injouable de toute facon!
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Vieux 13/05/2006, 00h26   #20 (permalink)
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5FPS mais sur les premier jeux genre doom on pourrai atteindre du 30fps avec du tout nouveau code assembler. Et justement il code comme ca donc on verra.
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