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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 14/01/2007, 20h00   #41 (permalink)
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Nickel BladeHazard, merci à toi...

Une petite question: Tu es sous quel firmware ?
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Vieux 14/01/2007, 20h05   #42 (permalink)
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Et voila le travail!









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Vieux 14/01/2007, 20h06   #43 (permalink)
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Bravo c'est magnfique ^^ Mais tu n'as pas répondu à ma question ^^ plus haut...
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Vieux 14/01/2007, 20h06   #44 (permalink)
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Firmware 3.02 OE-B
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Vieux 14/01/2007, 20h06   #45 (permalink)
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comment t'a fait alors ???
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Vieux 14/01/2007, 20h09   #46 (permalink)
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Merci BladeHazard pour la réponse... Je vais donc, garder ce firmware, et toujours pas faire de upgrade
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Merci BladeHazard pour la réponse... Je vais donc, garder ce firmware, et toujours pas faire de upgrade
Sinon tu peux UG et utiliser la méthode que D_A à donné hier c'est à dire utiliser le prx de l'émulateur en 3.02OE-B.

EDIT: Pour info j'ai voulu utiliser la technique en 1ère page pour FFVII avec winhex sauf que je peux pas save mes modif' sa me dit qu'il faut une autre version. j'vé essayer de trouver avec HexWorkshop.
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Vieux 14/01/2007, 20h50   #48 (permalink)
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Je fini mes test avant de donner la methode :p
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Vieux 14/01/2007, 20h53   #49 (permalink)
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Oki bon sinon pour FFVII j'ai essayer et en 3.03OE-B j'ai eu un énorme décalage vers le bas alors j'ai mis le prx du 3.02 de D_A et écran noir alors pour FFVII je vérais plus tard de toutes façons je l'ai fini sinon j'attends ta méthode pour FFIX car je suis en plein dedans ^^
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Vieux 15/01/2007, 01h18   #50 (permalink)
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Pour tomb Raider 1 pour 0A metre 08 et pour 13 metre 10
Pour Bust-A-Move 2 - Arcade Edition c pareil
Pour tomb raider 2 j'ai pas 0a mais 08 et 8 valeurs plus loin je n'ai pas de 13 ni de 10 quelqun sais pourquoi ?
si non c'est une bonne piste a explorer sa
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