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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 28/01/2007, 17h36   #441 (permalink)
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voila un pack y-fix pour les 4 cd de LOD

http://www.zshare.net/download/lod-fix-rar-kwz.html
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Vieux 28/01/2007, 18h34   #442 (permalink)
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cruchot je t'aime j'viens de finir à l'intant le CD1 ^^ merci beaucoup et oublier pas si quelqu'un à des jolies images qui pourraient très bien aller en ICON0 et PIC1 pour LOD n'ésitait pas y'a le topic de cruchot
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Vieux 28/01/2007, 20h53   #443 (permalink)
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Phantom t'as essayé d'utiliser ta save de CC avec CWCheat (pour reutiliser les memory.mcr ) ? Et ca a planté aussi devant la statue?

C'est de la merde de démarrer avec kid, on loupe Leena... M'enfin on a quand même Poshul donc une equipe de trois ca va. (surtout qu'une fois Karsh et Glenn on a plus besoin de personne d'autre )

Désolé me suis enflammé là
Mais les fans de Chrono Cross capteront tout ce blabla (j'espère!)
J'ai fais un topic quand j'ai eu ce bug... Je l'ai passé avec cwcheat sans pb mais je pense que c'est un problème de la traduction fr car sur epsxe ça merdouille aussi (mais ça passe quand même) tandis que j'ai pas eu de pb avec la version us... En espérant ne pas avoir d'utres bugs de ce genre...
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(> <)Vous rêvez d'un monde rempli de ravissants bunny? Alors copiez-le dans votre signature...
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Vieux 28/01/2007, 21h30   #444 (permalink)
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J'aime bien celle là ^^
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Vieux 29/01/2007, 01h44   #445 (permalink)
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J'ai fais un topic quand j'ai eu ce bug... Je l'ai passé avec cwcheat sans pb mais je pense que c'est un problème de la traduction fr car sur epsxe ça merdouille aussi (mais ça passe quand même) tandis que j'ai pas eu de pb avec la version us... En espérant ne pas avoir d'utres bugs de ce genre...
T'as un lien stp?
Donc en gros je dois RE RE ripper mon CD de CC US , et l'utiliser pour passer le bug? (en créeant un Ebbot dans popstation GUI avec le même nom, GameID et SaveID ?)

Pas con je vais tester.
C'est bizarre, car quand j'y avais joué il y a longtemps sur ePsxe (j'avais pas encore de console pucée) j'avais pas eu ce bug, mais je ne sais plus si j'avais refuser Kid au debut OU/ET si je jouais simplement avec la version US ou si je l'avais patcher en FR.....
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Vieux 30/01/2007, 03h29   #446 (permalink)
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salut, j'ai cherché les Y-POS C dans DBZ 22 et j'en ai une dizaine! C normaL?
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Vieux 30/01/2007, 11h05   #447 (permalink)
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Oui je vais faire un patch ce soir pour dbz 22 en fr avec un petit tuto donc patienté jusque ce soir!
BladeHazard est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/01/2007, 13h02   #448 (permalink)
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slt BladeHazard vbmenu_register("postmenu_897548", true); pourrait tu me dire comment ta fait pour faire ton Saga frontier 2 100% parcque moi toujour le probleme de la protection merci davance
yojimbo est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/01/2007, 14h40   #449 (permalink)
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Oui je vais faire un patch ce soir pour dbz 22 en fr avec un petit tuto donc patienté jusque ce soir!
Cool merci
Bon je faisais ce matin à 3h du mat donc j'ai p'tet fait une connerie, mais en gros j'ai cherché tout les Y-POS et j'ai changé les 0A en 08, et le 13 qui suivait le 0A quelques blocs plus tard en 10
Probleme, j'ai eu des Y-POS sans 0A, donc j'ai rien touché.
Autre probleme, la liste etait trop longue, et zapper2k as une petite fenetre qui ne defile pas, et je voyais donc aps la suite. je vais essayer de changer de version pour voir.

Au fait, winex c'est payant cette merde, enfin j'ai utilisé un truc gratuit, aussi pratique d'utilisation, suffit de checher éditeur hexadecimal freeware dans google pour trouver une foule de petits prog's.
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Vieux 30/01/2007, 16h16   #450 (permalink)
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moi mon dbz 22 et bien centrer ,j'avai créé un patch mais BladeHazard en créé un ,donc je l'up pas
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