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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 25/01/2007, 00h58   #401 (permalink)
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C'est la technique de bladehazard que tu cite nan ???

Si tu lis bien dans mon tuto j'ai citer que c'etais la technique de Blade c'est pour ça que j'ai posté ici ......


8) On va tomber sur les valeurs avec le 0A, donc on applique la technique de BladeHasard :

le fameux OA qu'il faudra changer en 08, pour le 13 laissez le tel quel toute façon vous pouvez essayer toutes les valeurs possible ca ne changera rien, à coter du 13 vous aurez 00 90 24 et 10 normalement si vous n'avez rien changer, modifier ce 10 en 19.

Ps : je cherche pas la gloire ni des remerciments, j'ai juste fais ça parceque en relisant le topic entier j'ai vu que pas mal de personne etais perdu j'ai meme penser a faire un post different pour chaque jeux pour que se soit plus lisible et que BladeHasard puisse mette directement les lien en premiere page ça serai encore plus lisible, maintenant faut voir si l'iddée plait je peux le faire pour FF7 - FF8 - Driver ( meme si c'est pas encore au point ) - Dino crisis 2 et pas d'autre dont je possede les jeux originaux ( et oui encore des survivants ^^ mais peu )

Histoire de pas freeposter comme certain(e) je vous met des screnns de Driver version FR



Comme vous pouvez le voir beaucoup de bug



La ça peut aller



Le jeu a planter ....
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Dernière modification par Kenpachi ; 25/01/2007 à 01h23.
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Vieux 25/01/2007, 01h18   #402 (permalink)
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merci pour le tuto
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Vieux 25/01/2007, 06h59   #403 (permalink)
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Pour Driver je confirme j'ai les mêmes bugs.
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Vieux 25/01/2007, 09h48   #404 (permalink)
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Une idée pour centrer Chrono Cross US NTSC (patché FR ) ?
Car j'ai deja essayé mais comme Dragon Warrior VII , c'est deux bonnes bandes noires, equivalentes en haut comme en bas mais grosses quand même...
Je vais re essayer en suivant le topic a la lettre, (page 1) mais comme c'est des jeux NTSC US a la base (et CC a un patch FR par dessus...) je sais pas ce que ca va donner (si je dois choisir pal-ntsc dans zapper ou pas etc )

J'editerais ce post si j'ai des news .
++
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Vieux 25/01/2007, 10h54   #405 (permalink)
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Salut a tous , j'ai cru lire sur le topic qu'il y avais des soucis pour centrer Star Ocean, du coup je me suis lancer dans le test et la grosse gallere

Soit on a l'ecra titre et les logo super bien centrer ( perso je m'en fou des titres ) et les phase de combat sont carrement decalé et pendant le jeu ( genre la ville on a un super decalage de 3 mm à l'ancienne ( comme les combat dans FF8)

Soit on ça :



Petit decalage de 1 mm en haut pendant les titres , choix du perso et quand on est sur la carte

Sinon pendant les jeu c'est centrer à 100%



Et pendant le combat on retrouve notre petite barre noir en haut qui est pas genante pour moi



Voila de toutes les manieres que j'ai tester c'est la meilleur que j'ai obtenu
donc si ça vous plait je vous fait un petit tuto comme pour NFS 3 cet apres midi

Pour ceux qui metrise la technique :

J'ai converti bon Bin en Ntsc , j'ai changer les valeurs de 0A en 08 , et j'ai mis 18 ( non pas 19 merci BladeHasard ) apres la suite de sequence de 00 90 24
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Vieux 25/01/2007, 11h06   #406 (permalink)
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quelqu'un a essayer pour les chevaliers de baphomet 1 et 2?
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Vieux 25/01/2007, 11h11   #407 (permalink)
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bin pour chrono cross, les bandes noires (consequentes) restent, et sont decalées avec cette technique? et c un y-pos A et non B (je sais pas si ca change quelque chose) ....

Bizarre.
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Vieux 25/01/2007, 11h51   #408 (permalink)
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Merci Kenpachi pour tes valeurs Star Ocean 2nd Story!

Je ne me souvenais plus des miennes mais j'obtenais l'accumulation de la bande au dessus et de celle en dessous dans les combats, ce qui faisait une grosse bande plus remarquable...

Ainsi, ça donne pas mal ^^

EDIT:
Enfin si ça tombe c'est pareil vu que je ne joue jamais en fullscreen...
Je vais vérifier
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Vieux 25/01/2007, 12h44   #409 (permalink)
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chrono cross est deja centrer car il en ntsc (traduit en francais)
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KevinSephiroth-->Si vous commencez à vouloir centrer un jeu qui l'est déjà,ca va pas l'faire.

Pour info,meme si c'est logique ce que je dis,il n'y a que les jeux pal à recentrer.
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