Salut à tous, on peut faire pareil pour le cache avec les roms neogeo !!!!
C'est bien pratique pour des titres tel que Sengoku 3 qui fait 43Mo
on passe à 19Mo
J'ai pas suivi ... mon archive cache contient une cinquantaine de fichiers ... aucun rapport avec les fichiers de la ROM garou ... meme avec le converter de ton lien ntb
Ouvrir la rom neogeo avec romcnv.exe dans le dossier converter
une fenetre msdos s'ouvre et là on voit les fichiers qu'il traite ensuite une fois l'archive cache crée y a plus qu'a supprimer les fichiers sources dans la rom originale qu'on a vu dans msdos donc on se retrouve avec 2 fichier zip: rom originale rippée et rom cache
exemple pour sengoku3 dans l'archive originale on vire une fois le cache créé les fichiers
261_c1.bin
261_c2.bin
261_c3.bin
261_c4.bin
c con qur cet emu en test4 jai toujours pas reussi a lancer un jeu mdrr soi je le met en zip normal il me dit quil est pas compatible il accepte pas tout les jeu ou il me fait une erreur a la fin du chargement lol
Edit: avec les caches c mieu
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Salut,
JE ne comprends pas
Quand je lance le homebrew j'aique l'ecran bleu du titre
CAPCOM CPS E.... et le site url puis rien j'appuis sour toute les touche rien ne marche
ps mon joypad est hs