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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 26/07/2006, 17h11   #611 (permalink)
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le probleme orochimaru c' est que personne n' arrive a lire les fichiers sons de l' iso qui sont au format sgb s' ils etaient en at3 on aurai déja un patch je pense
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Vieux 26/07/2006, 17h23   #612 (permalink)
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et ça marche pas du tout avec de l' at3 ?
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Vieux 26/07/2006, 17h29   #613 (permalink)
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les fichiers audio sont en sgb y vous on dit... et ils n'ont trouver aucune moyen de convertir de l'at3 en sgb pour le moment je crois...donc même si tu as tes at3 sa te serviras pas a grand chose...
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Vieux 26/07/2006, 18h07   #614 (permalink)
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c bien dommage.... qd on voit comment l'interet de shin budokai a été relevé rien qd y rajoutant le patch....
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Vieux 26/07/2006, 18h21   #615 (permalink)
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orochimaru8-->Tu m'étonnes,terrible.
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Vieux 26/07/2006, 18h27   #616 (permalink)
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L'interet serait encore plus relevé si le Gameplay etait celui de Budo3

Tien jme repete
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Vieux 26/07/2006, 19h09   #617 (permalink)
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Bonjour bonjour,

J'ai farfouiné le topic mais j'ai pas trouver de post qui parle du mode multijoueur, je voudrais savoir si quelqu'un a deja réussi a le faire fonctionner, j'ai essayer mais je n'y arrive pas. Au dernier moment (juste avant le combat, aprés le choix des persos) la seul solution que j'ai est de faire croix....et retour au menu. Merci pour votre aide
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Vieux 26/07/2006, 19h17   #618 (permalink)
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oui j' ai essayé le multi hier avec devhook 0.45 aucun probleme a signalé
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Vieux 26/07/2006, 19h22   #619 (permalink)
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arf... tu va dans "soul VS" puis "Lobby" ? j'ai bien fais comme ca,il a reparé le 2eme joueur, choix des persos, il se lance et la obliger d'appuyer sur croix et il revient dans le menu "soul VS" ...
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Vieux 26/07/2006, 19h35   #620 (permalink)
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Franchement ils ont bien respecter leur plannig ! En avril il avait dit qu'il sortirai le 20 juillet et il est sortit pile a la bonne date ! (pas comme def jam quoi)

ils sont fort ces jap
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