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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 04/02/2007, 20h35   #101 (permalink)
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y'a quelques changement au niveau du visualisateur audio:
visualiseur 2, 3 et 5
A Bon ?? je viens d'aller voir et je vois rien de nouveau ...
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Vieux 04/02/2007, 20h36   #102 (permalink)
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cool vais resortir mon original de projet x2 de suite et tester ca
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http://exotic.savane.free.fr pour les amoureux des animaux...
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Vieux 04/02/2007, 20h43   #103 (permalink)
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Les jeux PAL sont centrés parfaitement je confirme avec Spiderman et Rayman (meme si Rayman bug toujours il est centré quand meme c'est ça l'important)
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Choisis une signature plus appropriée stp.
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Vieux 04/02/2007, 20h55   #104 (permalink)
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Ah c'est cool mon bon vieux CTR est centré parfaitement
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Vieux 04/02/2007, 21h20   #105 (permalink)
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Quelqu'un peut essayer micro maniacs pour savoir si il marche sans freeze ! merci !
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Vieux 04/02/2007, 21h34   #106 (permalink)
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Manque toujours un truc indispensable : lancement des jeux en USB intégré dans le CF.
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Quelques anecdotes des couloirs de mon cachot :

> "Oui ?" (BAFFE) "Oui Maître !" (re-BAFFE) "F'ou de f'uite Maître !" (Un lutin)
> "Attention ! ils ont des sorci... Coot-cot... cot-coot-cot codec !" (Gluhahu, orque, dernières paroles)
> "Puer, c'est tuer" (Hanzur, démon bileux niveau 6)
> "Un f'eu de f'ratégie, bon f'ang !" (Gorh, Général Troll, avant de mourrir lors de l'invasion du Seigneur Antonius)
> "Merde, j'ai encore marché dans un truc..." (Grand cornu, lors du décès de Pifou le lutin)
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Vieux 04/02/2007, 21h55   #107 (permalink)
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Manque toujours un truc indispensable : lancement des jeux en USB intégré dans le CF.
pas besoin de l'avoir incorporer mes prx pour 3.03 OE pour l'USBhost marche tres bien chez moi sur le 3.10 OE-A^^

PS:
sinon voici l'installeur automatique (avec beaucoup de retard car mon ftp bugque j'ai essayer de regler donc pour une foi ce n'est pas un lien direct mais un lien megaupload^^'):

installeur automatique fw 3.10 OE-A kernel 150 dans le dossier GAME
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Dernière modification par vegeta n°1 ; 04/02/2007 à 22h15.
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Vieux 04/02/2007, 21h59   #108 (permalink)
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Envoyé par SoulAnubis Voir le message
Les document.dat créés ne marche plus . J'ai essayé d'accéder à celui que j'utilisais avec Xenogears quand j'étais en 3.03 OE-C et ça me met qu'il y en a pas.

Il faut que le game id du document.dat correspondent a celui du jeu. Ca n'était pas le cas avant^^
J'ai testé avec chrono cross. J'avais en effet la meme chose que toi, j'ai mis le bon game id avec un editeur hexa et ca a marché.
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Vieux 04/02/2007, 22h04   #109 (permalink)
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Cyrus : Pour la fonctione Dynamic Egaliseur : je crois que ça égalise le son, c'est à dire que si t'as une zik avec un son faible et ben quand tu passe à la zik suivante, le son va pas changer brusquement !!!

Ca t'évite de perdre une oreille si jamais t'utilisais tes écouteurs ! lol



PS: 0 à 0 à la mi-temps !! Allez les gars on y croit !!!!
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1 MS Sandisk 1 Go (Juin 2005) + 1 MS Sandisk 4 Go (Aout 2006)



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Vieux 04/02/2007, 22h05   #110 (permalink)
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Envoyé par gazeux_snake Voir le message
Il faut que le game id du document.dat correspondent a celui du jeu. Ca n'était pas le cas avant^^
J'ai testé avec chrono cross. J'avais en effet la meme chose que toi, j'ai mis le bon game id avec un editeur hexa et ca a marché.
Heureusement que j'ai toujours fait les miens ainsi!

Par contre pour ceux téléchargés sur maxconsole ou ici, je sais pas comment je vais faire si c'est une ID incorrecte...
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