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Playstation Portable Console portable, sortie en 2005 (PSP), 2007 (PSP Slim & Lite), 2008 (PSP 3000), 2009 (PSP Go), 2011 (PSP Street)

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Vieux 26/12/2006, 02h01   #121 (permalink)
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Moi le mien un peu plus loin dans le jeu j'ai la musique qui continue mais je n'ai plus rien a l'ecran et pourtant c'est le jeu Jap je n'est rien toucher, quelqu'un peut me dire pourquoi svp?
J'en ai parlé il y a quelques messages j'ai le meme problème que toi dès que tu as tué le boss borgne après la ptite scène de la tombe avec bart et ken ecran noir et on entend tjs la musique du jeu mais on ne peut plus rien faire.

Problème de compatibilité surement
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Vieux 26/12/2006, 02h04   #122 (permalink)
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Ah oki desolé j'ai passer cet episode alors veuillez m'en exuser
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Vieux 26/12/2006, 02h17   #123 (permalink)
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Quelqu'un pourrait expliquer la manip' exact pour recentrer l'image car j'ai beau essayer,rien à faire.

Peut etre une erreur de ma part,please besoin d'aide.

Une explication détaillée si possible,merci.
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Vieux 26/12/2006, 02h24   #124 (permalink)
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Dragon Ball Z Idainaru Dragon Ball Densetsu JAP passe aussi.

@+
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on peu reprocher beaucoup de chose aux chinois, mais eux au moin il bouffe leurs chiens!
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Vieux 26/12/2006, 02h27   #125 (permalink)
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Envoyé par milouk Voir le message
Quelqu'un pourrait expliquer la manip' exact pour recentrer l'image car j'ai beau essayer,rien à faire.

Peut etre une erreur de ma part,please besoin d'aide.

Une explication détaillée si possible,merci.
nan peut etre que ton jeu est PAL
c'est pour ca
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Vieux 26/12/2006, 02h47   #126 (permalink)
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Rival Schools 2 JAP passe, de même pour Breath of Fire IV (PAL, patché NTSC)... Si j'ai le temps demain j'essaierai les Driver
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Vieux 26/12/2006, 02h52   #127 (permalink)
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Pour l'histoire d'editer le EBOOT pour changer le nom du repertoire de save et de la save quelles sont les lignes à modifier parce que j'ai essayé plusieur modifications mais j'ai toujours le nom du jeu de golf et le nom du repertoire original, rien ne change :triste:
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Vieux 26/12/2006, 02h56   #128 (permalink)
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L'occurrence a chercher pour changer le repertoire de la save est SCUS94476.
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Vieux 26/12/2006, 03h02   #129 (permalink)
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Je ne sait plus si sa etait dit mais on peut aussi utiliser les PRX pour L'emulateur

Citation:
Encore un dernier point avant de mettre un terme à ce tuto : Vous pouvez utiliser des PRX pendant que vous jouez à un jeu PSX. Pour ce faire, créez dans ms0:/SEPLUGINS un fichier nommé pops.txt, dans lequel vous mettrez le chemin de votre PRX, comme par exemple ms0:/SEPLUGINS/capture.prx
Pour l'activer, vous devrez allez dans le Mode Recovery (Maintenez la touche R lors du démarrage de la PSP), dans Plugins. Vous verrez alors votre prx. Sélectionnez le et pressez la touche X : ca y est, votre prx est activé !
Citation de PSPGEN

PS: J'ai reesayer Ridge Racer (Version Ang) mais j'ai toujours pas les musiques :triste:
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Dernière modification par MickeyBlue ; 26/12/2006 à 03h07.
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Vieux 26/12/2006, 06h17   #130 (permalink)
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Victory Spike [NTSC] : Fonctionne bien (bonne vitesse, pas de bugs graphiques), mais pas de musiques (le cd original utilise le format CD/DA, avec une piste de données, et des pistes audio à part), par contre, les bruitages sont présents, ainsi que les commentaires.

Le mieux donc, pour éviter de gacher 190 Mo (200 Mo une fois le cd rippé entier, 15 Mo une fois les pistes audios retirées), est de simplement ripper la piste de données du cd original, et de faire le Eboot.PBP uniquement à partir de cette piste (en .iso).

Final Fantasy 8 (PAL) : Se lance (quelques petits bugs tout en haut de l'écran, sur les vidéos par exemple). Plante en plein milieu de la vidéo d'intro, et comme la première ne peut pas être coupée. A voir si une sauvegarde ne peut pas être utiliser pour commencer, genre une sauvegarde de la version US. Donc si quelqu'un peut en faire une, compresser le répertoire de saves et le filer voir, je serais curieux de voir si ça passe (logiquement, ça devrait).

(C'est peut-être mon original qui déconne aussi ? Il est plutôt vieux, et le bug apparait aussi sous EPSXE (même si sous EPSXE, ça ne fait pas bugger le jeu, ça fait juste le bug graphique), je viens de voir, faudra que je teste sur ma PSX voir.)

The King of Fighters '96 (NTSC) : Fonctionne bien, vitesse originale. Lorsque l'on choisi Team Play par exemple, le jeu semble freezer mais ce n'est pas le cas, c'est juste un chargement qui n'a pas de bare de loading, il suffit donc d'attendre quelques secondes. Pas de musiques (jeu CD/DA, utilisant des pistes audios WAV), les bruitages et les voix sont présents.

Dernière modification par Hiei- ; 26/12/2006 à 08h04.
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