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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 30/10/2006, 17h41   #61 (permalink)
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Non justement c'est pas du tout les memes capteurs



La manettes ps2 a un capteur qui se fis a sa position interne , alors que la wii calcul chaque point dans l'espace par rapport a un point exterieur !



Bref , test et tu comprendra

Crois moi ce capteur gadget n'a rien a voir .

Mais je comprend pas pourquoi tout le monde veut que ce system ressemble a la wii

La ps3 a ses atouts que la wii n'a pas , et vis versa
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Vieux 30/10/2006, 17h52   #62 (permalink)
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mais je n'ai pas dis que les systemes se ressemblent

mais pour moi de la gyrocscopie ça reste de la gyroscopie, pour les 2 manettes
avec une utilisation différente dans les 2

y en a pas une qui merite d'etre appeler "gyro" plus que l'autre


c'est comme un stock analogique, du moment qu'il détecte une position de façon analogique et non plus digitale, bah c'ets un stick analogique, il sera pas plus analogique d'un autre stick


donc voila, du moment que tu détectes un mouvement et que tu le retranscrit de façon analogique, bah c'est une manette gyroscopique, stout.



de deux, les 2 manettes utilisent des capteurs MEMS
peut etre légerement différents dans leur conception, mais surement utilisé différemment par la console.
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Vieux 30/10/2006, 18h04   #63 (permalink)
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C'est juste carrément différent puisque le Dual 3 n'as pas de "pointeur" réel.

Et le coup de grâce, c'est que la Wii a deux capteurs indépendants. Les possibilité sont (presque) illimitées. C'est même pas comparable avec la Wiimote.
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Vieux 30/10/2006, 18h21   #64 (permalink)
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cette wii commence a me faire changer d'avis .
vraiment cool les mouvement pour jouer.
je pencer pas que sa serait aussi original.

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Vieux 30/10/2006, 18h45   #65 (permalink)
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Envoyé par Makaveli95 Voir le message
C'est juste carrément différent puisque le Dual 3 n'as pas de "pointeur" réel.

Et le coup de grâce, c'est que la Wii a deux capteurs indépendants. Les possibilité sont (presque) illimitées. C'est même pas comparable avec la Wiimote.
mais je compare pas avec la Wii

je dis juste que le sixaxis est aussi une manette gyroscopique,
à moins que vous ayez une nouvelle définition pour la gyroscopie

et je dis également qu'il y a le même type de capteurs dans les 2 manettes Wii et Ps3

MAIS QUE l'UTILISATION EST EVIDEMMENT DIFFERENTE
mais que le principe de base reste le même : la détection de mouvement dans l'espace : en gros la gyroscopie


c'est bon stop, vous n'arriverez pas à me faire dire ce que je n'ai pas dis
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Vieux 30/10/2006, 18h56   #66 (permalink)
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Bad10 va s'acheter une Wii , il en a enwiiii euuu envie !!


Bref evitons de parler de la Wii ici , on est en section Ps3
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Vieux 30/10/2006, 19h06   #67 (permalink)
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En tout cas c'est pas fait de la même maniere mais ca fait la même chose!
Sauf que la Wii a un axe de plus.
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Dernière modification par lunastar3 ; 30/10/2006 à 19h11.
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Vieux 30/10/2006, 19h11   #68 (permalink)
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Pas vraiment mais bon ...

Un velo fais la meme chose qu'une formule 1 il roule lool
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Vieux 30/10/2006, 21h48   #69 (permalink)
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tien tu veut savoir un truc ben la fonction gyroscopique des manette o salon netter pas activer je vien de laprendre donc sa sert a rien de dire n'importe quoi vue on ssais pas comment sa se gere lol
deathriders est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/10/2006, 22h01   #70 (permalink)
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MAIS QUE l'UTILISATION EST EVIDEMMENT DIFFERENTE
mais que le principe de base reste le même : la détection de mouvement dans l'espace : en gros la gyroscopie

justement dans l'espace,la sixaxies detecte l'inclinaison et non l'espace,je veut dire que si tu tient ta mannette horizontalement que tu la secoue de haut en bas tout en la gardant dans la même position(une translation)(enfin pour ce que j'ai utiliser...) ça va pas faire grand chose comparé a la mannette wii dite gyroscopique qui detecte tout mouvement suspect de la mannette
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C'est moi qu'à la plus grosse
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