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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 07/08/2005, 22h33   #1 (permalink)
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salut
j'ai vu sur le net un trailer de killzone sur ps3
beaucoup pense que c'est en image de symthese
mais j'ai un doute
la premiere fois que j'ai les vue
j'ai pensé au moteur 3d unreal engine 3
et il parait que sony s'est payer le luxe de l'utilisé ce moteur 3D pour la ps3
dis te moi ce que vous en pensez
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Vieux 08/08/2005, 00h15   #2 (permalink)
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en ce qui concerne le moteur 3D unreal engine 3, il est livré en bundle avec le kit de développement, donc tout les développeur auront accès à ce moteur et pourront donc l'exploiter pour leur jeux.
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Vieux 08/08/2005, 00h41   #3 (permalink)
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merci de ta reponse
maintenant une chose est sur
seul les grosse boite peuvent réelement exploité cette consoles
les petit editeur ne pouront pas aligne en therme de graphisme


mais la xbox 360 elle n'as ce moteur 3D vu les premier jeux ?
puissante mais mal exploiter?
j'espere que non
j'attend halo 3 et maintenant killzone 2
je vais pas me faire chier j'achete les 2 consoles
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Vieux 08/08/2005, 00h51   #4 (permalink)
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seul les grosse boite peuvent réelement exploité cette consoles
les petit editeur ne pouront pas aligne en therme de graphisme

Le moteur est livré avec le kit de développement ... Si la "petite boite" a les moyens de s'acheter le kit pour créer des jeux ps3, elle poura utilisé le moteur 3D
Pas d'excuse pour des jeux ratés graphiquement :p
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Vieux 08/08/2005, 01h09   #5 (permalink)
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je suis d'accord pour l'achat du kit mais
develloper de telle jeux coute extremement cher
rien que metal gear 2 a couté 20 millions de dollars sur 2 ans de devellopement ,en plus il est nul (avis perso)
je pense que certaine societé vont develloper dessus mais sans se casser les reins
graphisme correcte mais sans plus
pour de telle jeux il faut compter sur les grosse boite jap et
je pense à ceux habituer à develloper des jeux sur pc


surtout avec les probleme du au telechargement
je ne pense pas que certain vont casser leur compte en banque pour ce faire niqué

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Vieux 08/08/2005, 01h55   #6 (permalink)
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le plus gros du travail, c'est justement le moteur 3d, puisqu'il est censé integrer les principaux éléments :
les graphismes (bien sûr, après faut créer d'autre themes, sinon tous les jeux se ressembleront )
la physque : comment les élements interagissent entre eux (un des plus gros boulot sur les consoles next gen !!!)
etc ...

donc on peut dire qu'une bonne partie est déjà mâchée avec ce moteur
après bien sûr, les développeurs doivent "personnaliser" leur jeu, mais ça sera toujours mieux que de partir de rien

donc je pense que même les petites boites pourront nous faire quelque chose de sympa


pour la x360, je sais que le moteur unreal engine 3 tournait aussi dessus, mais je ne sais pas s'il sera dispo avec le kit


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rien que metal gear 2 a couté 20 millions de dollars sur 2 ans de devellopement ,en plus il est nul (avis perso)

oui, mais là, konami à créer son propre moteur et tout, donc forcément ça coute

par contre, une chose est sûr, ceux qui ont très bien exploité la ps2 (au niveau graphisme), seront certainement ceux qui auront le moins de difficulté sur PS3 et donc nous proposeront les meilleurs graphismes :
je pense notemment à Konami (MGS3) capcom (DMC3) SE (FFX, DQ8) Sony (GT4, Ico) ... (God of War) etc ...
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Vieux 08/08/2005, 08h25   #7 (permalink)
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avec les next gen on aurra de super jeux avec konami, capcom, sega ...etc qui auront des graphisme digne d'une next gen
et des jeux au niveau graphique ressenblan au dernier jeux xbox ( donc des jeux tres beau realiser par des grosse boite) fait par des petit editeur.
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Vieux 08/08/2005, 10h53   #8 (permalink)
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tu as raison bad10
j'ai oublier ce detail
de plus la ps3 est facile à programmer et support facilement le moteur unreal engine 3

dire qu'il ya 20 ans on jouer avec des 8 bits

moi ce n'est pas que les graphisme de killzone qui m'a impressioné
mais ça parait tellement vivant
les gestes des perso qui est incroyable
j'espere que le jeux garde cette ambience
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Vieux 08/08/2005, 11h14   #9 (permalink)
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Avec la puissance des consoles, on voit les pors sur le visage des personnages comme ds UT 2007.
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