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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 11/11/2006, 14h46   #641 (permalink)
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d'ici 3semaines, y aura un bon tas d'astuces dévoilées par les mag et les particuliers.
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voici les compteurs en temps réel :



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Vieux 11/11/2006, 17h52   #642 (permalink)
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Si on compare la carte mere de la PS3 et celle de la 360, on remarque que Sony a tout compris en terme de circulation d'air sur la carte mère, en revanche Microsoft, ça fait vraiment brouillons !

Sony a eu le soucis du détail c'est fou ça, si on regarde ça:


Sony pouvait pas faire plus proche entre la RAM et le GPU de quoi optimiser les temps de réponse, c'est peut être minime, mais au moins sony a bossé avec logique !

Si on prend le lecteur Blueray:


Ce dernier est totalement intégré, c'est pas comme sur xbox ou 360, ou on trouve un simple lecteur DVD type PC accroché à l'ensemble.


Voila un truc assez innovant !





Ils utilisent avec un ventilo de 160 mm un profilage inedit, qui ne serait jamais possible sur PC, mais qui fonctionne ici car les heat pipe ne sont pas en dessous du ventilo mais TOUT AUTOUR!

Un ventilo avec des pales verticales, c'est ce qui brasse le plus d'air, mais cet air s'eparpille dans tous les sens, et sur PC, il va partout sauf sur le heat pipe qui se trouve en dessous. En mettant le heat pipe tout autour, l'air brasse atteint quand meme sa cible, le rendement est optimal.

Il doit pas tourner a plus de 600-700 RPM avec un design pareil, et 600 RPM sur un 160mm tu m'etonnes que la console ne fasse pas de bruit!!!!

L'alimentation aussi est incroyable


On comprend pouquoi sony l'a inclus dans la console, 380w dans cette petite boite !


La PS3 est à l'air vraiment bien foutu, silencieuse, faible consomation apparement pas plus de 190w avec Resistance, et moins en lecture de film. La console n'a pas l'air de chauffer si en plus d'ici un an sony utilise la gravure 65, franchement bon boulot !
bad wolf est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 11/11/2006, 18h17   #643 (permalink)
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Je dit bravo Sony.
mais d'une certaine facon, cela n'est pas étonnant vu les génie qu'il y a dans leurs département R&D.
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Vieux 12/11/2006, 15h49   #644 (permalink)
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Aucun de vous ne sait quelle connexion est requise pour pouvoir jouer au PSN ?
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2oo7 RuleZ !
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Vieux 14/11/2006, 11h41   #645 (permalink)
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Le site Three Speech a mis en ligne quelques extraits d'une interview de Phil Harrison, qui paraitra dans l'Official PlayStation Magazine anglais prévu pour le 15 novembre. Voici donc un résumé des informations essentielles dévoilées par Harrison :


. La manette officielle PS3 ne verra jamais le retour des vibrations. En effet, lorsque qu'un prototype devient "définitif", il n'est jamais modifié durant la vie d'une console. Cependant, les fabriquants d'accessoires proposeront certainement un controleur permettant d'allier la fonction gyroscopique à la fonction de vibration.

. Il sera possible d'enregistrer ses propres vidéos issues de vos parties. La solution technique n'est pas encore définie, mais cette fonctionnalité plutot intéressante devrait voir le jour.

. La prochaine MAJ du firmware aura certainement lieu pour le lancement européen de la console

. Killzone ne sera pas présenté de nouveau avant qu'il aie dépassé les attentes du public. La prochaine présentation du jeu devrait avoir lieu en 2007. L'équipe travaille très dur pour atteindre les objectifs fixés, et selon Harrison, certains éléments dépassent déjà ce que l'on a pu voir lors du fameux trailer de l'E3 2005... (!!)


Mais quels sont donc ces éléments ? car c'est cette partie de la phrase qui évite de s'emballer sur de tels propos... Ca fait longtemps que je ne l'ai pas dit : Wait & See ! Et vivement 2007 !
(source: play3-live.com)

Des bonnes nouvelles
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Vieux 14/11/2006, 11h52   #646 (permalink)
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Citation:
En effet, lorsque qu'un prototype devient "définitif", il n'est jamais modifié durant la vie d'une console.
et la manette analogique pour ps1??
et la manette analogique et avec un moteur de vibration pour ps1??
et la manette analogique et avec deux moteurs de vibration pour ps1??

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Vieux 14/11/2006, 12h34   #647 (permalink)
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attention!!!!
il n'a jamais dit qu'il n'yaurait pas de changement de manette, mais pas de changement de ce prototype définitif...nuance...lol
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Vieux 14/11/2006, 13h43   #648 (permalink)
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Simpa le hardware, mais je prefere quand meme un lecteur du type pc , comme sur 360 , beaucoup plus facile a changer par soit meme une fois HG ....
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Vieux 14/11/2006, 14h47   #649 (permalink)
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je vois pas en quoi le lecteur blueray de la ps3 est dur à changer, doit y avoir quelques vis et les 3 nappes c'est tout. rien de plus
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Vieux 14/11/2006, 15h14   #650 (permalink)
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Ca se voit bien que cette console est bien fichu techniquement, je regrette juste apparemment la fragilité de la coque digne d'une psp (rayures, saletés...)

La carte mère: waouh, trop bien conçue après niveau modification hardware, j'ai comme un doute. Visiblement y'a pas ou peu de point de soudure interessant mais je pense qu'aujourd'hui les grosses modifications hardwares vont se faire rare. (psp, 360...)
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PS1 "classic" modchip, PS2 V7 DMS4 PRO EZI 160Go, PS3 EUR 60Go(->120Go), psp GO CFW, une petite CECH-2504B en 3.55 CFW Rogero, et enfin une Vita Wifi
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