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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 28/06/2011, 01h09   #11 (permalink)
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Normalement, lecteur deffectueux ou pas, une fois que la mise à jour (officielle ou custom) est passé, le lecteur n'intervient pas dans le lancement de pkg.
Il peut en revanche ne pas permettre de lancer un jeu qui nécessite un disque dans le lecteur, mais étant donné que nombreuses personnes utilisent multiman sans meme avoir un lecteur branché, ça m'étonnerait que ça viennent de là.

Tu es passé par le Recovery pour:
- Reconstruire la base de donnée
- reconstruire le système de fichier
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Vieux 28/06/2011, 10h39   #12 (permalink)
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Normalement, lecteur deffectueux ou pas, une fois que la mise à jour (officielle ou custom) est passé, le lecteur n'intervient pas dans le lancement de pkg.
Il peut en revanche ne pas permettre de lancer un jeu qui nécessite un disque dans le lecteur, mais étant donné que nombreuses personnes utilisent multiman sans meme avoir un lecteur branché, ça m'étonnerait que ça viennent de là.

Tu es passé par le Recovery pour:
- Reconstruire la base de donnée
- reconstruire le système de fichier
?
Oui, avant de mettre le custom firmware, j'ai tout remis d'origine, si bien qu'au redémarrage, il a fallu que je remette l'heure, la date etc...
Pour l'instant, je n'ai mis aucun backup sur le disk interne...

- Faut-il absolument avoir des backups sur le disk dur interne pour avoir accès au menu de Multiman ?

- Peu t-être que sa vient du disque dur interne ? :pasmafaufe8ès que je lance un manager, j'ai l'impression qu'il cherche un truc, l'écran flash et devient noir puis reviens au menu ps3.
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Vieux 28/06/2011, 10h55   #13 (permalink)
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Non pas obligé d'avoir des jeux en interne pour lancer Multiman..

Pour les renseignements que j'ai trouvé il y aurait parfois un fichier fix-permission.pkg a installé sur les firmware Wanikoko et Kmeaw. Personnellement moi j'en ai pas eu besoin lors de l'installation Kmeaw..

J'te mets le lien (en anglais)
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Dernière modification par lnfos ; 28/06/2011 à 11h00.
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Vieux 28/06/2011, 11h15   #14 (permalink)
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Me semble que le fix_permission sert à modifier les chmod des dossiers et sous-dossiers des jeux, pas des pkg non?
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Vieux 28/06/2011, 11h38   #15 (permalink)
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Non pas obligé d'avoir des jeux en interne pour lancer Multiman..

Pour les renseignements que j'ai trouvé il y aurait parfois un fichier fix-permission.pkg a installé sur les firmware Wanikoko et Kmeaw. Personnellement moi j'en ai pas eu besoin lors de l'installation Kmeaw..

J'te mets le lien (en anglais)
J'ai essayé aussi "Fix permission" sous le "Wanikoko v2" il ne s'installe pas, il me fait une erreur, et sous "Kmeaw v9" il s'installe mais n'a aucun effet toujours retour au menu ps3 lors du lancement du manager..
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Vieux 28/06/2011, 11h42   #16 (permalink)
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Question bête mais bon des fois ça pourrait se poser si tu as des petits jeux.. ton DD externe, il est bien formaté en FAT32?
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Vieux 28/06/2011, 11h42   #17 (permalink)
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En kmeaw v9, même avant d'installer multiman, le dossier "AppHom" génère déjà l'erreur "80028F14" c'est normal ?
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Vieux 28/06/2011, 11h58   #18 (permalink)
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Et si tu essayes de lancer des hombrews qui ne sont pas des backup managers (genre émulateurs, file manager, ect...), ils se lancent ou pas ?
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Vieux 28/06/2011, 12h41   #19 (permalink)
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Ha ben, j'avais pas encore essayé sa.. J'essaye et je te dit..

Merci à tous pour votre aide en tout cas..
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Vieux 28/06/2011, 18h33   #20 (permalink)
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Question bête mais bon des fois ça pourrait se poser si tu as des petits jeux.. ton DD externe, il est bien formaté en FAT32?
pour l'instant, je n 'ai pas encore branché de disk externe à part la clé usb qui me permet de flasher et qui est bien en fat 32
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