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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 20/10/2005, 13h08   #1 (permalink)
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"Matthias Worch, designer et directeur artistique technique du studio Factor 5 (Lair, prévu sur PS3), estime que le scan haute-résolution d'objets en 3D est la meilleure solution pour le développement de jeux next-gen.

Les artistes ont deux méthodes pour créer des objets 3D : soit construire de A à Z un objet sous un logiciel comme Maya, soit le numériser. Le niveau de détail obtenu par Factor 5 en utilisant cette dernière méthode, via des scanners dernier cri, est impressionant. Il sont capables de numériser des détails d'une taille de 100 microns, ce qui est bien plus petit qu'une pointe d'aiguille.

Retrouvez l'article complet, en anglais, sur cette page.

Voici un exemple ci-dessous, qui représente un scan de la tête de Lawrence Fishburne, qui joua Morpheus dans Matrix."

http://www.ps3-live.com/news-ps3/la-...-next-gen.html
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Vieux 20/10/2005, 13h35   #2 (permalink)
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Ouahhh pas mal, sa va leur faire gagner du temps ce genre de chose, et de la précision aussi!!!!
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Vieux 20/10/2005, 13h48   #3 (permalink)
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Dommage qu'on ne vois l'image avec la couleur de la peau mais c'est vrai que c'est bien fait

Edit : apres quelques retouches avec photoshop voila ce que sa devrait donnait avec de la couleurs (en un peut mieu je pense )



Edit²: Voila j'ai fait une petite retouche au niveau des levres
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Vieux 20/10/2005, 13h52   #4 (permalink)
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impressionant tout sa en ingame ?
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Vieux 20/10/2005, 15h03   #5 (permalink)
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lol tes pseudos retouches sous photoshop, ne sont que le changement de couleur dans l'onglet image...(et oui y en a qui connaissent)rien de transcendant, quand aux levres, c'est normal puisque tu n'as pas séparé CMJVB. tu as simplement utilisé la pipette et changé la couleur du gris en brun... Au moin, tu as le mérites de l'avoir fait...
Sinon, c'est pas mal...mais laisse tomber pour les levres abstiens toi va!
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Vieux 20/10/2005, 15h14   #6 (permalink)
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Pour avoir ce resultat j'ai du joué avec plusieurs calques en mode fusion avec lumiere vive (sa fait pas mal comme phrase lol)

Je te rassure je ne suis pas un pro de photoshop (loin de là )

Code:
c'est normal puisque tu n'as pas séparé CMJVB

Je ne sais pas de quoi il s'agit mais c'est pas grave, avec cette image on a au moin une petite aperçu de se que sa pourrait donné avec de la couleur
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Vieux 20/10/2005, 20h31   #7 (permalink)
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Je trouve ça très bien! Si c'est du in-game c'est excellent mais la ps3 est-elle à la hauteur?!


H.S: ça me fait marrer les mecs qui cassent les autres sur un détail, juste pour se valoriser,alors que ce n'est pas du tout le sujet ici...

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Vieux 21/10/2005, 10h46   #8 (permalink)
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Code:
ça me fait marrer les mecs qui cassent les autres sur un détail, juste pour se valoriser,alors que ce n'est pas du tout le sujet ici...

Je suppose que tu parles de moi...
Mais ce n'etait pas du tout mon intention...mieux, je lui est meme dit qu'il a eu le mérite de le faire, ca veut tout dire non??
Samir94, j'espère ne pas t'avoir blessé...si oui, excuse moi.

Nekosama, j'ai pas besoin de ca pour me valorisé t'inquiète pas, mais c'est un fait s'il peux savoir un peu plus sur son logiciel pourquoi pas!, et tu n'as pas besoin de ce genre de remarque à deux balles....
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Vieux 21/10/2005, 12h50   #9 (permalink)
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Bordel 0__o

je me demande a quoi il ressemble leur scanner machin
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Vieux 27/10/2005, 10h20   #10 (permalink)
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Exelent, dailleur je me demande pourquoi ce genre de methode n'a jamais été utilisé auparavant dans les Jeux video
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