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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 07/09/2006, 16h58   #781 (permalink)
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vivement novembre










euh ... mars plutôt
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StarCraft II ça trou le cul!!!
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Vieux 07/09/2006, 17h49   #782 (permalink)
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L'univers ne me plait pas.
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Vieux 07/09/2006, 18h47   #783 (permalink)
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le monstre, c'est une espèce de mouche : Baxter ds tortue ninja.
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voici les compteurs en temps réel :



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Vieux 08/09/2006, 06h59   #784 (permalink)
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Devil May Cry 4




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Vieux 08/09/2006, 10h02   #785 (permalink)
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DMC 4 donne carrément envie

Y'a une vidéo qui traine ?
(désolé je suis pas au taquet pour la PS3)
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Vieux 08/09/2006, 10h06   #786 (permalink)
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BAAAAA
DMC 4 la claque! Et je pense que c'est des screens in-game non trafiqués donc double
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Vieux 08/09/2006, 10h36   #787 (permalink)
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la claque ?! Faut pas éconner, y'a vraiment rien d'exceptionnel. Je pense même qu'ils vont l'améliorer d'ici sa sortie ( mattez les textures sur les murs, c'est franchement moyen et je ne parle pas des "lances" en 2d toutes plates.... comme le batiment sur la droite).

On est trés loin des premières images. Capcom mise plus sur Resident Evil 5 je pense.



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Vieux 08/09/2006, 11h15   #788 (permalink)
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Deja pour les textures sur les murs c'est une histoire de focale. Dante est au premier plan (non c'est son gun !!) pour le mettre en évidence et l'arrière plan reste flou volontairement, c'est l'aspect cinoche du jeu et des cut-scenes. En in-game je pense que la texture sera aussi détaillé que le gun (en tout cas la PS3 en est capable)

Pareil pour le bâtiment sur la droite ce qui est loin reste flou et se précise quand on approche, c'est pas comme les jeux où il ya une profondeur de champ énorme avec 1) soit du clipping ou 2) soit du scintillement, donc je trouve ça plutot réussi.

Pour ce qui est des lances 'effet 2D' ( il faut le reconnaitre) je suis ok ça le fait moins, mais moi je parlais de claque au niveau level-character-design, je trouve que DMC est l'un des jeux les plus 'classes'
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Vieux 08/09/2006, 13h28   #789 (permalink)
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Ah ok autant pour moi, tu parles du level- et du charac-design

En terme de charac design, le p'tit Lost Planet reste pour moi une référence ! La façon d'on bouge le héros, les explosions, etc. L'univers glaciale sience fiction me plait +.

Bien que le coté mecha qui est plus que detestable

http://images.elotrolado.net/news2/1...20931_6big.jpg

Et dire qu'il est repoussé à cause de Gow Capcom va surement le sortir sur Ps3, donc, vous pourrez aussi en profiter (en 720p)

Quelques nouvelles images de jeux exclusifs Ps3 :

http://www.gamekult.com/articles/A0000050836/

Lair moins impressionnant ( même décevant) et Motorstorm me plait de plus en plus
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Vieux 08/09/2006, 15h50   #790 (permalink)
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Pour LP je sais pas s'il sera sur PS3
mais je sais que capcom travaille sur un moteur 3D multiconsole (surement le prochain moteur de RE5)


Motorstorm à l'air bien fun et a bien progressé depuis l'E3


Pour Lair, j'ai failli tomber de ma chaise quand j'ai vu les screens

spas possible, c'est pas factor 5 qui a bossé dessus lol ???

alors que RFOM et Motorstorm ont bien été amélioré, pour Lair c'est l'inverse

ça serait vraiment la grosse déception pour moi si le jeu reste tel quel
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