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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 15/05/2006, 21h42   #171 (permalink)
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Autant pour moi les Sitck c'était sur megadrive le premier, qu'on vissé au milieu de la manette.

pas du tout! le premier stick, un proto pour sega mark 3, finit par sortir pour la mastersystem...

Code:
Oui nintendo ont inventé les JV

c'est de l'ironie j'éspére???

entre autre, si on remet les choses dans leurs contexte, nintendo n'a pas inventer grand chose... pire, ce sont les premier à reprendre le concept d'autre firmes et à l'adapter à leurs machines..., comme le pad numérique, le pad analogique, le joystick, l'infrarouge, le gyroscopique, et j'en oublie...
mais c'est bien quand meme car l'important c'est de s'amuser.
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Vieux 15/05/2006, 22h07   #172 (permalink)
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le pad numérique aussi? (enfin, tu veux parler de pad directionnel, hein?)

sinon, à pars ça, je dis vive atari et l'américain qui à conçu space invaders pour la naissance des jvx
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Vieux 15/05/2006, 22h14   #173 (permalink)
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non c'est pas space invaders le 1er JV
c'est un mini pong sur un oscilloscope fait par un amricain qsi je me souvient bien

l'est con le gars, il aurait du breveter ça
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Vieux 15/05/2006, 22h17   #174 (permalink)
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ben, je me rappelle que quelqu'un sur le site m'avait filer un lien (dreamparadox?!) qui disait que c'était space invaders (ce qui m'a bcp étonné, étant donné qu'il est bcp plus aboutit graphiquement que pong, m'enfin...)
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Vieux 15/05/2006, 22h19   #175 (permalink)
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space invaders est sorti bien après pong :

space invaders sorti en 1978
pong en 1972
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Vieux 15/05/2006, 22h27   #176 (permalink)
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Pour les explications je sais pas comment te les dires pour la differences entre les 2 ......

Mais bon je trouve que c'est bien que sony fasse un system qui inove un peu sur leur console ! Car la façon de jouer classique devient un peu fade, et je pense que ca donnera du piment a la console.


En gros la ps2 pourra calculer a partir d'un point mais dans une limite , car elle se focalise sur un point central dans la manette , elle ne peut donc retranscrire le deplacement reel dans une piece.... c'est flou je sais mais je sais pas comment bien expliquer cela ......

en gros si tu fais des grand mouvement avec la manette ps3 ils ne seront pas retranscris au reel mais a l'aproximatif sur une courte distance,en gros grand coup a droite = droite .

Hors sur la wii , grand coup a droite = deplacement a droite mais rester a droite par rapport au point centrale , alors que la ps3 aurra fais le deplacement a droite mais sera a son point 0 qui se trouve dans la manette et non dans la piece...


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Vieux 15/05/2006, 22h34   #177 (permalink)
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oui, en un sens,
mais dans l'absolue le jeu peu très bien garder en mémoire la position initiale, et ainsi calculer toutes les positions futures à partir de ce point
là ou la wii n'aura rien besoin de garder en mémoire

enfin je dis ça, j'en sais rien, je connais pas suffisemment les 2 technologie

j'espère qu'à leur sortie on pourra avoir de la doc à ce niveau là
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Vieux 15/05/2006, 23h10   #178 (permalink)
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fei et bad10, vous avez tout les deux raisons et tord(c'est cool non?)

oscilloscope est effectivement le premier "jeux video", mais la véritable façon de jouer viens tout de meme de space invader...
avant ca y a eu quand meme SpaceWar en 1960...
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Vieux 16/05/2006, 15h08   #179 (permalink)
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Dans tous les cas l'orientation de l'utilisation des "manettes " ne sont pas vraiement pareil , donc reste a voir ceux qu'ils vont en faire
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Vieux 16/05/2006, 16h42   #180 (permalink)
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Enfin pour l'instant le pad PS3 a étonné sur warhawk tandis que la pad wii a déçu sur Red Steel (cf les préview d'ign et gamespot).
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