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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 02/05/2008, 15h33   #31 (permalink)
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Envoyé par jack Voir le message
Bah 60Hz sisi ... 60 Frames (Trames) par secondes ... Sachant qu'une trame en entrelacé c'est une moitié d'image ... ça fait 30IPS. Toujours faire la difference entre IPS et FPS car FPS ne depends pas du mode alors que IPS si.
Merci jack, je faisais pas la différence entre les 2.
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Vieux 02/05/2008, 19h00   #32 (permalink)
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En fait, en regardant bien attentivement, sur Burnout, on voit, ou plutôt, on sent légèrement les aléas de l'entrelacé, certains contours qui scintillent, une image un chouilla instable, mais le gain en finesse et en détails est tel qu'au final c'est un bien moindre mal, même pour un maniaque de l'image comme moi (je ne supporte pas de jouer en composite, en 50Hz etc lol)

Mais faut vraiment chercher la petite bête quoi, le joueur lambda qui n'a aucune notion de tout ça, qui s'est toujours contenté d'un câble composite etc ne verra jamais de quoi on parle lol

Je pense que "l'écrasante" supériorité du progressif sur l'entrelacé se joue surtout sur les résolution inférieures, où les défauts d'affichage sont d'autant plus visibles que l'image n'est pas suffisement fine, on est forcément plus sensible au scintillement, à l'aliasing etc sur une image un peu pixélisée que sur une image parfaitement lisse et fine
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PSN : DevilMorgui

2DF : Alceste1666
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Vieux 02/05/2008, 19h06   #33 (permalink)
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Le scintillement est plus ou moins fort en fonction de la puce de calcul de ta TV ... d'ou ta remarque

Une bonne TV scintillera moins qu'une mediocre ... donc celui qui sera a la fois assez sensible a ce phenomene et qui par la même occasion n'a pas le porte feuille assez fourni pourra preferer le 720p au 1080i
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Hello IT ... Have you tried to turn it off and on again ? ... The button on the side, is it glowing ? ... Yeah you need to turn it on ! ... The button turns it on ? ... You DO know how a button works don't you ! ?
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