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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 05/06/2006, 11h14   #61 (permalink)
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1process central (principal) et 8cores secondaires (pour épauler le principal).
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voici les compteurs en temps réel :



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Vieux 05/06/2006, 11h17   #62 (permalink)
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Ah bah si le proc central est compté comme un core

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http://salim-cityii.antiville.fr/
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Vieux 05/06/2006, 13h31   #63 (permalink)
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ouai je me disais aussi ... mais bon en tout cas dommage qu'on peut pas mettre le cell dans une carte mere de PC simple sa aurait été pas mal je crois mais bon vu les prix ...

je dit vu les prix mais sachez que de toute facon, on ne peut pas
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Vieux 05/06/2006, 17h58   #64 (permalink)
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qu'on peut pas mettre le cell dans une carte mere de PC simple  sa aurait été pas mal je crois  mais bon vu les prix ...

ça servirait pas à grand chose de toute façon

le Cell est un proc spécialiste, et non généraliste comme un athlon ou un pentium

ça veut dire que pour certaines tâches (traitement 3D, décompression vidéo, etc ...) il cartonne et met une branlée aux cpu qu'on connait
mais dans d'autre, il se fait laminer (genre appli bureautique, etc ...)
là ou un proc généraliste se débrouillera à peu pret bien partout.
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Vieux 05/06/2006, 19h23   #65 (permalink)
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Je crois savoir que le Cell est composé :

- D'un Processeur PPC classique qui fonctionne a peu pres comme n'importe quel processeur (C'est un genre de G5 bridé en fait )
- De 8 SPE, ce sont des processeurs spécifiques mais programmables. Ca veut dire que on leur donne des "instructions" de départ et ensuite il ne feront que ce pour quoi ils ont été programmés. (Genre les calculs purement physiques ou une IA ... j'imagine c'est tout )

Il faut pas dire qu'il se fait laminer en bureautique ... vu ses caractéristiques ... il devrait s'en sortir assez bien

Juste aussi pour dire que le Cell n'a quasiment aucune chance d'aller un jour dans nos PC ... car il est basé sur l'architecture PPC et non x86 comme celle que nous avons actuellement

Ce processeur est encore unique en son genre ... il faut lui laisser une chance de pouvoir montrer sa puissance, je l'attends moi même au tournant
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Vieux 10/06/2006, 13h59   #66 (permalink)
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Ouaou sa va être génial faire du works avec la mannete de la ps3 hein ?? , nan ce qui serait pas mal c'est de pouvoir lire les div x en hd grace a la ps3, en améliorant la qualité de la video.
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Vieux 14/06/2006, 19h26   #67 (permalink)
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Ken Kutaragi, président de Sony Computer Entertainment (ndlr : Est-il nécessaire de le préciser?!) a déclaré à ImpressWatch que le CELL sera gravé en 65nm (nanomètres) à partir de 2007, au lieu des 90nm actuels.

Ceci entrainera une baisse de consommation électrique et de température du processeur, mais également une réduction des coûts pour Sony, qui pourrait éventuellement se répercuter sur le prix de la console.

Si les premières consoles chauffent trop, vous savez ce qu'il reste a faire, attendez 2007 .

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on peut esperer une baisse du prix de la console 1 an apres la sortie ? de toute facon je l'acheterai pas avant la baisse
bob68 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 15/06/2006, 00h42   #68 (permalink)
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on peut esperer une baisse du prix de la console 1 an apres la sortie ? de toute facon je l'acheterai pas avant la baisse

Une baisse de 50 € alors ? ca laisse la console à 550 €...Faut attendre 2 a 3 ans apres la sortie pour voir une baisse vraiment significative...

Rendez vous en 2010 ?
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Vieux 15/06/2006, 05h06   #69 (permalink)
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mouai sa me fera pas changé pour l'acheter le 11 / 11 ... mais c'est vrai que si elle overheat c'est con ! tfacon moi avec les produits qui chauffe, je les met au balcon ou je prend un ventilateur et sa refroidit vite fait enfin bon ... c'est dommage qu'ils peuvent pas graver direct en 65nm
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azerty69 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 15/06/2006, 08h57   #70 (permalink)
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la play 2 et la xbox elle ont baisser au bout de combien d'années?
bob68 est déconnecté   Réponse avec citation
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