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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 15/10/2007, 08h58   #11 (permalink)
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en clair pour plus avoir de bleme faut eteindre la console lol

Ca a ete testé plusieur fois et ca ne fonctionne pas
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Vieux 15/10/2007, 09h44   #12 (permalink)
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Nan c'est vraiment n'imp si vous voulez mon avis

Les problèmes de framerates de certains jeux PS3 sont seulement dû à une codage fait avec les pieds, rien de plus !!!

c'est pas en désactivant 2 ou 3 options que l'optimisation se fera, surtout que ce sont des options qui ne s'activent qu'une fois qu'elles sont demandées

genre, l'upscale des jeux PS2 ne se fait que quand on met un jeu PS2
déjà qu'il y a pas mal de ram utilisé pour l'OS, je vois mal Sony activé bêtement des trucs qui ne servent pas à un moment donnée.

et puis, spas comme si on était déjà au taquet de la puissance de la console.
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Vieux 15/10/2007, 10h43   #13 (permalink)
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C'est peut être n'importe quoi.

Prenons la PSP, il y a une liste de modules à charger pour chaque mode (XMB, jeux PS1, jeux PSP, programmes). Pourquoi cela serait-il différent sur une plus grosse console où ils s'amuseraient à lancer blindé de services pour rien?
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Vieux 15/10/2007, 10h54   #14 (permalink)
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parceque de base, dans les SPE du Cell et dans la Ram de la console
il y a une certaine place de réservée pour l'OS et toute ses options

cette place est figée, et peut être diminuée au gré des optimisations de Sony et des firmware

cette place étant donc figée à un instant t, ce n'est pas en désactivant des options que ça liberera plus de mémoire pour les jeux
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Vieux 15/10/2007, 11h12   #15 (permalink)
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Elle est figée pour l'ensemble des activités de la console ou seulement pour le jeu courant ?
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Vieux 15/10/2007, 15h44   #16 (permalink)
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je crois que c'est tout le temps, justement pour permettre les options multimédia durant les jeux (bon, pour le moment y a pas grand chose c'est sûr :p )
d'ailleurs y avait eu une polémique (comme à chaque annonce de sony d'ailleurs ^^) la-dessus quand ils avaient annoncé la taille de l'OS

cette taille a d'ailleurs baissée (ou sera baissée) grace à quelques optimisation.
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Vieux 15/10/2007, 16h07   #17 (permalink)
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de la Ram figée ça sert a quoi?
Sinon si ça lag c'est juste parce que les jeux sont mal foutus
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C'est moi qu'à la plus grosse
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Vieux 15/10/2007, 16h17   #18 (permalink)
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C'est juste qu'il leur faudra du temps pour maitrîser la bête
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Vieux 15/10/2007, 16h31   #19 (permalink)
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Bizarre ... J'avais entendu une histoire comme quoi sony avait prévu assez de puissance sur la PS3 pour utiliser le folding home et jouer en même temps. Mais pour les gros jeux, il était déconseillé de ne pas active le folding home.

Donc, si je comprends bien, une application peut influencer sur la rapidité de la console. Enfin, je pense...

En tout cas, la méthode ne fonctionne pas chez moi.
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Vieux 15/10/2007, 16h45   #20 (permalink)
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euh... je vois pas comment tu peux jouer et en même temps activer le folding
donc y a pas de problème.

Changar > bah figé je pense que ça permet d'avoir un certains nombre de fonctions accessibles à tout moment
pour l'instant c'est pas encore le cas, mais ça viendra.
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