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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 27/06/2004, 22h18   #11 (permalink)
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Ben un jeu ta pas les codes sources donc tu peu pas le modif (enfin si tu peu le modif mais c trop compliquer pour lui faire utiliser UMCDR)
une appli comme ps2menu et companie ta les codes sources donc tu peu tout réécrire pour que ca utilise UMCDR
enfin je v relire les trucs je me trompe peu t etre =)
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Vieux 27/06/2004, 22h57   #12 (permalink)
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il faut utiliser le basic?

comment tout reecrire et que faut-il savoir pour le faire???
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Vieux 28/06/2004, 00h00   #13 (permalink)
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Je crois que c'est c
ya deja une version psmenu ki exploite le truc
le basic c pour les calculette ca non ? ))))
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Vieux 28/06/2004, 00h27   #14 (permalink)
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Le UMCDR ou CDX est un format audio, pour l’utiliser il faut démarrer un log ps2.
Je r’appelle que ses deux format ne marche pas avec les jeux

Liste des log ps2 compatible :

MCloader 1.35
PS2MENU 2.6

@+
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Vieux 28/06/2004, 07h42   #15 (permalink)
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a, il me semblais bien, que ce nom m'étais pas inconnu
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Vieux 28/06/2004, 07h50   #16 (permalink)
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ElfeNoir, tu dis C ou C++?

c'est quoi la différence entre le C/C++ et Basic
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Vieux 28/06/2004, 07h55   #17 (permalink)
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le basic c'est tres basique (language utilisé pour faire des programmes sur les calculatrices Texas Instrument)

le C, et maintenant C++ est le language le plus utilisé, car c'est le meilleur (C++ plus orianté objet que le C)
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Vieux 28/06/2004, 08h28   #18 (permalink)
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un lien pour C++ SVP?
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Vieux 28/06/2004, 11h28   #19 (permalink)
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j'ai trouver un lien. Sauf que je comprends pas comment démarrer C++

j'ai plusieur fichier c++, où il disent de l'ouvrir sous dos
mais j'arrive pas à l'ouvrir

une aide?
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Vieux 28/06/2004, 13h01   #20 (permalink)
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Salut

Tu m'as l'air débutant en programmation

Les fichiers .c et .c++ et .cpp... sont en fait des fichiers textes qui contiennent du code. Tu l'ouvres avec un éditeur de texte standard si tu veux

Tu as téléchargé un compilateur ??? Un environnement de développement ????

Pour pouvoir créer des exécutables, tu dois télécharger un compilateur, taper ton code dans un fichier, et ensuite compiler ton fichier avec le compilateur.

En plus, le compilateur C/C++ pour développer avec la ps2 n'est pas le même que celui pour Windows ou Linux (ce que tu as du télécharger d'ailleurs.
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