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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 30/10/2006, 17h25   #151 (permalink)
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Universal ID... c'est pas tres en regle tout ca il me semble
Je pense pas que tu trouveras cette info ici.

cherche un peu sur google ca doit etre facilement trouvable
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Vieux 30/10/2006, 18h20   #152 (permalink)
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Tu le trouveras en deux secondes sur google.
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Vieux 30/10/2006, 20h09   #153 (permalink)
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Apoc je les deja trouvé.

Ma question est si je veux le mettre ds mon backup est ce que je dois remplacé le .img de pes par celui de kilzone. D' ailleur je crois que c' est un de tes post ou j' ai vu ca

Attend je vais le copier parce que vous avez du mal a comprendre
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Vieux 30/10/2006, 20h14   #154 (permalink)
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Quand on parle de "dnas killzone" c'est pas la dnas du jeu dont on parle, c'est du fichier DNAS300.img qu'on fout à la place de celui du backup avec le DNAS300.img non patchable.

Ensuite, on intègre au fichier DNAS300 la dnas universelle PAL si le jeu est pal et on grave et hop ça roule.

Pour le DD, encore une fois, avec HD Loader il suffit d'activer uniquement le mode 3.
Voila c' est ton post qui ma mis un doute. Tu parle de remplacé le dnas300.img.

Pour la methode normale t ' est d' acord avce moi aucun .img a changé. En voyant ton post je me suis dit ah peut etre que si on veux mettre l' id iniversal il faut changé le .img.

Tu comprend? Donc voila je veux simplement savoir si il faut le changé oui ou non le .img dans le cas ou on met l' id universal
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Vieux 30/10/2006, 20h54   #155 (permalink)
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Faudra qu'on m'explique a quoi sert l'ID universel puisque en toute logique si vous vous renseignez ici c'est que vous avez l'original alors faites au moins semblant en louant le jeux et en obtenant une vraie ID et la si vous ne savez pas vous debrouillez avec venez chercher de l'aide, ca me semble plus logique...
Pour pas faire dans le total HS... konami commence a vraiment faire son boulet, le jeux en reseau est toujours impossible ( au max 3 passes avant la deco .... )
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Vieux 30/10/2006, 21h00   #156 (permalink)
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Dralex c' est a titre d' information. je vais l' avoir pes6. Je veux juste essayé avec cette idée ca m' intrigue tout simplement.

SInon Konami comte fair qqch pour remedier a ces pb de serveur?
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Vieux 30/10/2006, 21h02   #157 (permalink)
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parait qu'ils sont en train de bosser la dessus ... on verra dans quelque jour j'espere qu'ils n'arriveront pas au point de fermer leurs reseaux ca serait tres moche
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Vieux 30/10/2006, 21h39   #158 (permalink)
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Ca m'étonnerait qu'ils ferment leurs réseaux, ce serait assez risqué de leur part au niveau de la réaction des consommateurs.

On a pas tous les moyens de basculer sur 360 où le online est stable :/
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Vieux 30/10/2006, 21h56   #159 (permalink)
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Le réseau 360 n'est non plus une référece. Beaucoup de problèmes pour certains utilisateurs...Dans une moindre mesure que sur PS2 ou là c'est le gros n'importe quoi.
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Vieux 31/10/2006, 13h06   #160 (permalink)
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les mec j' ai acheté ce matin en occaz un adaptateur reseau mais le cd est rayé et fait bugé ma play donc je peux pas m' inscrire.

Deja dite moi si je peux joué a pes6 dans mon cas? Je m' inscrit chez konami et ca sera bon non?

SInon venez sur mon post svp c' est etrange ce souci

http://www.metagames-eu.com/forums/p...ire-75039.html
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