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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 28/11/2004, 13h25   #1 (permalink)
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salut a tous ,
voila je voudrais savoir ke sont les cd d'action replay qui bloquent le moteur de la play 2 parce que moi j'ai un cd de code pour splinter mais le probleme c'est qu'il continue de tourner lorsquil me demande d'inserer l'autre cd !! donc si vous pouviez m'aider se serait cool
merci merci
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Vieux 28/11/2004, 13h31   #2 (permalink)
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est-ce que ton action replay te permet de lancer des cd gravés ???
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Vieux 28/11/2004, 13h44   #3 (permalink)
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bonjour à tous,
j'ai une petite question sur le magic swap 3.0 :
Est ce qu'il permet de lancer tous les backups ?
Pour les sauvegardes de plus de 700Mo, il faut autre chose ou magic swap peut aussi les lancer également ?
J'ai une ps2 v7.
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Vieux 28/11/2004, 14h19   #4 (permalink)
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a l'origine c juste une action replay pour mettre des codes sur splinter cell et sa bloke pas le moteur c tou ce ke je sais
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Vieux 28/11/2004, 14h39   #5 (permalink)
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je demande ça parceque si tu peux lire un cd gravé ça te permettrait d'installer cogswap (faille ps1) dans ta MC et de TOUT faire sans puce...
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Vieux 28/11/2004, 14h45   #6 (permalink)
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bas en fait non parce ke le principe c de pouvoir lire les cd gravé la mai jsé pas ya trop de solution et la jsui completement perdu !
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Vieux 28/11/2004, 14h48   #7 (permalink)
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T'a pas un pote qui pourrait t'installer la faille ???
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Vieux 28/11/2004, 15h06   #8 (permalink)
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non mai c koi sa la faille
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Vieux 28/11/2004, 15h20   #9 (permalink)
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Code:
Explications en gros :
Mr Marcus R Brown, a découvert une faille permettant de démarrer des application sur la mémory card avec un cd de jeu ps1 original. 
Au démarrage de la console le cd vas voir sur la mc (memory card) si il y a une sauvegarde, si l'on remplace cette sauvegarde par un programme, au chargement du cd, le programme sera lancé.

Comment faire :
Tout d'abord il vous faut : une console pucée ou avec un cd de swap, une carte mémoire sony, un cd vierge et une console non modifiée.
Allez à la rubrique " Téléchargements " du site, téléchargez l' " exploit installer ", decompressez le, puis renommez le fichier ELF (binaires de la ps2) que vous voulez booter en " BOOT.ELF ", remplacez le fichier du même nom déja existant dans le répertoire " FILES ", puis prenez un disque ps1 original, relevez l'id du cd (on le trouve dans le fichier system.cnf à la racine du cd, il peut être sous deux formes différentes soit XXXX-XXX.XX ou XXXX_XXX.XX), ouvrez une fenètre de commandes ms-dos (démarrer, exécuter, cmd), rendez-vous dans le répetoire ou vous avez décompressez l'archive, puis tapez titleman -a XXXX_XXX.XX (ou XXXX_XXX.XX est l'id du jeu ps1), après celà, vous lancer cdgen présent dans l'archive, puis vous faites glissé les fichiers dans l'ordre suivant : 
- system.cnf
- expinst.elf
- cdvd.irx
- title.db
- files (le reperoire contenant l'application à booter).
Vous cliquez sur l'icone IMG (à gauche), puis vous gravez l'image sur cd.
Mettez le cd dans la console modifiée avec votre carte mémoire, allumez la, attendez de voir à l'ecran " installation complete ", puis arretez la console.
Mettez alors la carte mémoire dans votre console ainsi que le jeu de ps1, allumez la, elle bootera sur l'application installée dans la mémorie card.
Vous trouveres dans la section téléchargement -> ps2 diverses applications bootable sur la carte mémoire (lecteur de divx, explorer de disque dur et mc, boot cd gravés, ...).
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Vieux 28/11/2004, 15h27   #10 (permalink)
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vaou compliké kan meme
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