Dans tout cela, ce qui m'intrigue, c'est que quand on regarde le bitrate d'un DivX on est à environ 800kbps (on parle ici de bits par seconde) soit 100 ko/s. On ne sature donc pas la bande passante d'un périphérique USB 1.1 ou d'un réseau éthernet (on parle ici d'un max de 100mbits) !
Explications possibles :
1. ce sont les drivers TCP/IP ou USB qui consomment trop de CPU !
2. certains formats de DivX (ce qui rejoint un peu ce que dit Dmnj), autorisent l'augmentation du bitrate (style 6000kbps) pour les séquences les plus animées.
3. Il y a aussi cette solution :
http://www.ps2-scene.org/forums/showthread.php?t=45459