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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 15/07/2006, 11h03   #11 (permalink)
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J'utilise un DD et il y a des saccades lorsque la vidéo a un bitrate ou une résolution trop élevés, des fois c'est aussi à cause du codec utilisés que ça pose problème.
lindewell est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 15/07/2006, 11h34   #12 (permalink)
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Dans tout cela, ce qui m'intrigue, c'est que quand on regarde le bitrate d'un DivX on est à environ 800kbps (on parle ici de bits par seconde) soit 100 ko/s. On ne sature donc pas la bande passante d'un périphérique USB 1.1 ou d'un réseau éthernet (on parle ici d'un max de 100mbits) !
Explications possibles :
1. ce sont les drivers TCP/IP ou USB qui consomment trop de CPU !
2. certains formats de DivX (ce qui rejoint un peu ce que dit Dmnj), autorisent l'augmentation du bitrate (style 6000kbps) pour les séquences les plus animées.
3. Il y a aussi cette solution : http://www.ps2-scene.org/forums/showthread.php?t=45459

pmar1224 est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 15/07/2006, 11h47   #13 (permalink)
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Y'as des contraintes temp-réel qui entrent en jeu, la PS n'a jamais été conçue pour decoder des divx.
lindewell est déconnecté   Réponse avec citation
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